martes 17 de febrero de 2009

Descargar Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride

Nombre Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
Categoría Descargas/Nintendo DS
Tamaño 604057 KB
Comentario
Gran RPG esperado con unos gráficos muy buenos. Además, multi 5 que incluye el español.

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lunes 16 de febrero de 2009

El primer nivel de Resindet Evil 5


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Próximos lanzamientos de Rising Star Games

Rising Star Games [1]Hace nada os hablábamos del retraso de Little King's Story, que se retrasaba hasta el 24 de abril.

Y ahora os damos una lista de próximos lanzamientos de ésta misma distribuidora:

Wii
- Little King’s Story - 24 Abril 2009

Nintendo DS
- The Legend of Desperaux - 25 Febrero 2009
- XG Blast - 28 Febrero 2009
- Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon - 28 Febrero 2009
- Lux Pain - 13 Marzo 2009
- Populous - 13 Marzo 2009

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SEGA y su amor a lo retro

Desde hace unos cuantos días, han ido surgiendo rumores de ciertas apariciones en la base de datos de la ESRB en la que figuraban clasicazos de SEGA como Sonic 3, Comix Zone, Gunstar Heroes, Phantasy Star II, Shinobi o Altered Beast saliendo tanto para PSN como para XBLA.

Ahora parece que poco a poco se va confirmando extraoficialmente, gracias a las capturas que han recibido los segueros holandeses de Segaonline.nl, en las que se ve claramente el menú de descarga del Sonic 3 y el de juego del Gunstar Heroes. Estos nuevos advenimientos vendrían a unirse a Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Golden Axe, Echo the Dolphin y Streets of Rage II, que hicieron acto de presencia en nuestros henchidos bazares durante el año pasado.

sonic3xbla

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Veremos la historia del pequeño rey mas tarde.

Y seguimos con retrasos, antes con el de Demon Blade, ahora, con Little King's Story.
Hoy se ha conocido de que la distribuidora europea del juego, Rising Star Games, ha retrasado su lanzamiento hasta dentro de 2 meses, y 8 días.
Para evitaros hacer cuentas, el juego se retrasa hasta el 24 de abril.


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No veremos Muramasa: The Demon Blade hasta 2010

4535506300928_24.jpgAsí es. A través de la página web de su distribuidora europea Rising Star Games, nos enteramos que el esperado Muramasa: The Demon Blade (Oboro Muramasa Youtouden en Japón), no saldrá en nuestra región PAL, hasta primavera del 2010.

La mayor virtud de Muramasa: The Demon Blade es sin duda, su impresionante y preciosista estética en dos dimensiones, con gráficos y animaciones detalladísimos. Una mala noticia para todos los que esperabamos ver este primer título para Wii del estudio Vanillaware en nuestro país durante el 2009.

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SceneWii | Aplicaciones para Wii

Los programas preparados para el HC que descargáis suelen llevar 3 archivos dentro de unas cuantas carpetas dentro del Rar: boot.dol (o boot.elf), meta.xml e icon.png. Lo único que tenéis que hacer es crear una carpeta con el nombre que queráis dentro de la carpeta apps, y dentro de la carpeta que hayáis creado, pegar los 3 archivos. Si falta algun archivo da igual, mientras esté el boot.elf o boot.dol funcionará.
Aplicaciones en "Leer Noticia"

Emuladores para wii

En esta subsección encontrarás aplicaciones diseñadas para emular otras plataformas, tales como Nintendo (NES), Super Nintendo, PSX, Nintendo 64, PC Engine, Gameboy (en todas sus variantes), entre otros.


NombreIconoVersiónDescripciónDescarga
AtaWiiImagen:Wii_HBC_Atawii_icon.png1.0Emulador de Atari.
Hilo en EOL
alt Funciona
[1]
FCE Ultra GXImagen:Wii_HBC_FCEU_icon.png2.0.7Emulador NES, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[2]
FUSEImagen:Wii_HBC_FUSE_icon.pngPreviewEmulador de Spectrum.
Hilo en EOL
alt Funciona
[3]
Genesis PlusImagen:Wii_HBC_GenesisPlus_icon.png26/08/08Emulador MegaDrive, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[4]
GNUboy GXImagen:GnuboyGXWii.png26/08/08Emulador de Gameboy y Gameboy Color. Soporta DVD
alt Funciona
[5]
GxGeoImagen:GXGeo.png23/11/2008Emulador de NeoGeo.
Hilo en EOL
alt Funciona
[6]
HuGo GxImagen:Wii_HBC_HUGO_icon.png26/08/08Emulador PC Engine, soporta wiimote
Hilo en EOL
alt Funciona
[7]
NeopopImagen:Wii_HBC_Neopop_icon.png21/06/2008Emulador de Neogeo Pocket.
alt Funciona
[8]
RinImagen:Wii_HBC_Rin_icon.png3.1Emulador Game Boy Color, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[9]
ScummVMImagen:Wii_HBC_ScummVM_icon.pngrev 33083Emulador de juegos de Lucas Arts, también soporta una variedad de juegos que no utilizan el motor SCUMM, realizados por compañías como Revolution Software o Adventure Soft.
Hilo en EOL
alt Funciona
[10] con soporte SDHC
SDL MameImagen:Wii_HBC_SDLMame_icon.png0.125Emulador Mame.
Hilo en EOL
alt Funciona
[11]
SMS PlusImagen:Wii_HBC_SMSPlus_icon.png26/08/08Emulador de Sega Master System y Game Gear, soporta wiimote
Hilo en EOL
alt Funciona
[12]
Snes9xGXImagen:Snes9xGX.png007Emulador Snes, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[13]
uMSXImagen:Wii_HBC_uMSX_icon.png0.2Emulador de MSX.
Hilo en EOL
alt Funciona
[14]
VisualBoy Advance GXImagen:VBA GX Wii.png1.0.5Emulador de Gameboy Advance, Gameboy Color y Gameboy con soporte de diversos mandos, SDHC, soporte widescreen, entre otros.
Hilo en EOL
alt Funciona
[15]
Wii64Imagen:Wii_HBC_Wii64_icon.pngTwiizer Ed.Emulador de Nintendo 64.
Hilo en EOL
alt Funciona
[16]
WiiengineImagen:Wii_HBC_WiiEngine_icon.png1.5bEmulador de PC Engine.
Hilo en EOL
alt Funciona
[17]
WiiSXImagen:WiiSX.pngr57Emulador de Playstation.
Hilo en EOL
alt Funciona
[18]
YabauseImagen:Wii_HBC_Yabause_icon.png0.96 unoficialEmulador de Sega Saturn
Hilo en EOL
alt Funciona
[19]

Reproductores y multimedia

En esta subsección encontrarás aplicaciones para hacer de tu wii un reproductor multimedia. Encontrarás aplicaciones para reproduccion de videos y de diversos formatos de sonido.
NombreIconoVersiónDescripciónDescarga
Dragon Media PlayerImagen:Wii_HBC_DMP_icon.png0.16 AlphaReproductor de audio.
Hilo en EOL
alt Funciona
[20]
GeexboxImagen:Wii_HBC_Geexbox_icon.png0.1 alpha 4Media center.
Hilo en EOL
alt Funciona
[21]
Hiively PlayerImagen:Wii_HBC_HiivelyPlayer_icon.png2.0Reproductor HVL/AHX
Hilo en EOL
alt Funciona
[22]
MFEImagen:Wii_HBC_MFE_icon.pngtest v1Reproductor Multimedia.
Hilo en EOL
alt Funciona
[23]
MiniMP3Imagen:Wii_HBC_MiniMP3_icon.png0.2Reproduce tus mp3 desde la SD, soporta wiimote
Hilo en EOL
alt Funciona
[24]
MP3G PlayerImagen:MP3-G.png0.9Reproductor de MP3+G.
Hilo en EOL
alt Funciona
[25]
MPlayerImagen:Wii_HBC_MPlayer_icon.png0.07Reproductor de multimedia, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[26], con DVD-Divx (r20)
MPlayer TeamTwiizersImagen:MPlayerTTwiizers.pngrev 27458Reproductor de multimedia edicion dvdlib, soporta wiimote y DVD-Video.
alt Funciona
[27]
WiiReaderImagen:WiiReader.png1.1BLector/reproductor de jpg/txt/ogg/mp3
Hilo en EOL
[28]


Utilidades


En esta subsección encontrarás aplicaciones varias como loaders, cios, nand dumpers, instaladores de canales, entre otros.

NombreIconoVersiónDescripciónDescarga
AnyRegion ChangerImagen:Icon_anyregionchanger_lc.png1.1bEsta aplicación te permite cambiar la región de Wii en forma segura
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[29]
Backup LauncherImagen:Backup Launcher icon.png0.3GammaEsta aplicación te permite cargar copias de seguridad en tu wii sin necesidad de modchip
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[30]
cIOS Waninkoko DowngraderImagen:CIOSDowngrader.png1.2Esta aplicacion te permite downgradear el firmware de tu consola Wii a cualquier version disponible en los servidores de Nintendo.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[31]
cIOS36 Waninkoko InstallerImagen:CIOS_Waninkoko.rev2.pngRev 7Esto es un Custom IOS, un IOS modificado para añadir nuevas caracteristicas no disponibles en el IOS oficial.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[32]
cIOS Waninkoko UninstallerImagen:CIOSUninstaller.png1.1Esta aplicacion te permite desinstalar cualquier Custom IOS instalado en tu consola Wii.
alt Funciona
[33]
cMIOS rev. 01Imagen:Icon.png01Permite parchear MIOS y cargar Backups de Cube
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[34]
Duplicate Channel RemoverImagen:Wii_HBC_DuplicateChannelRemover_icon.png2.1Esta aplicación elimina los canales duplicados al actualizar la Wii con un juego de otra region.
Hilo en eol
alt Funciona
PAL JAP NTSC
DVDXImagen:DVDX.png1.0Acceso a DVD's caseros o firmados sin necesidad de ModChip.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[35]
FTPiiImagen:Wii_HBC_FTPii_icon.png0.0.18Servidor ftp para wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[36]
Gamecube SaverImagen:GCSaver.png1.0Copia tus partidas de GC desde la SD a la memory card.
Hilo en eol
alt Funciona
[37]
GCBooterImagen:GCBooter10.png1.0Carga juegos de gamecube de otras regiones.Hilo en eol
alt Funciona
[38]
Gecko OSImagen:Wii_HBC_GeckoOS_icon.png1.7bPermite jugar juegos importados en tu region y carga juegos firmados con trucha, soporta wiimote.
Hilo en eol Manual
alt Funciona
[39]
Homebrew BrowserImagen:Homebrew Browser.png0.2.3bDescarga y actualiza las aplicaciones homebrew de tu wii a través de internet usando unicamente tu wii
alt Funciona
[40]
IOS Waninkoko DowngraderImagen:IOSDowngrader.png1Esta aplicacion te permite downgradear casi todas las versiones de IOS de tu consola Wii a sus revisiones correspondientes afectadas por el bug Trucha.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[41]
MenuPatcherImagen:MenuPatcher.png1.0Esta aplicacion parchea el System Menu en memoria para ejecutarlo bajo Custom IOS y permitir la carga de backups a traves del Canal Disco.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[42]
MetronomoImagen:Metronomo Wii.png1.0Mantén el tempo mientras practicas con un instrumento
alt Funciona
[43]
Mii ExtractorImagen:Wii_HBC_MiiExtractor_icon.png1.1Extrae los mii de tu consola a tu SD
Hilo en eol
alt Funciona
[44]
Mii InstallerImagen:Wii_HBC_MiiInstaller_icon.png1.1Pasa los miis desde la SD a tu wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[45]
NuGaSaImagen:NuGaSa.png0.1Copia y restaura archivos GCI (Partidas GC)
alt Funciona
[46]
OcarinaImagen:Wii_HBC_Ocarina_icon.png
Permite cargar trucos en los juegos comerciales.
Hilo en eol
alt Funciona
[47]
PatchMii CoreImagen:PatchMiiCore.png1.0Si tienes chip, necesitas PatchMii Core para hacer funcionar DVDx.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[48]
Power OffImagen:Wii_HBC_PowerOff_icon.png1Apaga tu consola sin tener que levantarte de la cama, o reiniciar desde el HBC.
Hilo en eol
alt Funciona
[49]
RojitoImagen:Wii_HBC_Rojito_icon.png1Apaga tu consola completamente, aun teniendo WC24 sin tener que levantarte de la cama, o reiniciar desde el HBC.
Hilo en eol
alt Funciona
[50] Mirror
Save ExtractorImagen:Wii_HBC_SaveExtractor_icon.png2.0Copia partidas guardadas a tu SD.
Hilo en eol
alt Funciona
[51]
Save InstallerImagen:Wii_HBC_SaveInstaller_icon.png2.0Copia partidas guardadas de tu SD a la wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[52]
SD ExplorerImagen:Wii_HBC_SDExplorer_icon.png1.0bAdministrar tu SD desde la wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[53]
Title UninstallerImagen:Wii_HBC_TitleUninstaller_icon.png0.1Desinstala los tickets de tu wii sin necesidad de tener el .wad
Hilo en eol
alt Funciona
[54]
Title ListerImagen:Wii_HBC_TitleLister_icon.png1.0Te da la info(creando un txt en tu sd) de los tickets, savegames, etc instalados en tu wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[55]
Tona Shop InstallerImagen:TonaShop.png1.0Esta aplicacion instala el canal Tienda actualizado sin necesidad de actualizar mediante wifi.
alt Funciona alt Esta aplicación deja rastros en tu wii
[56]
Txt ReadImagen:TxtReadWii.png1.1Lector de archivos TXT
alt Funciona
[57]
Wad ManagerImagen:Wii_HBC_WadManager_icon.png1.3Instalador/Desinstalador de .wad's, soporta wiimote.
Hilo en eol
alt Funciona
[58]
WiibratorImagen:Wii_HBC_Wiibrator_icon.png1.0Hace que el wiimote vibre de forma constante.
Hilo en eol
alt Funciona
[59]
WiiCalcImagen:Wii_HBC_WiiCalc_icon.png0.1Calculadora simple para Wii[60]
WiiConfigImagen:WiiConfig.png1.0Permite ajustar las opciones de tu wii mediante homebrew. Útil para aquellas personas que tienen un semibrick
alt Funciona
[61]
WiiEarthImagen:Wii_HBC_WiiEarth_icon.pngalphaWiiEarth Google Map para nuestra wii
Hilo en eol
alt Funciona
[62]
Wii NAND DumperImagen:Wii_HBC_WiiNANDdumper_icon.png1.0Haz un backup del NAND de tu wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[63]
WiiPaintImagen:Wii_HBC_WiiPaint_icon.png1.1Paint para wii, soporta wiimote.
Hilo en eol
alt No funciona
[64]
Wii Web ServerImagen:Wii_HBC_WiiWebServer_icon.pngalpha 0.9Un simple servidor web para la wii.
Hilo en eol
alt Funciona
[65]
Wii WhiteboardImagen:Wii_HBC_WiiWhiteboard_icon.png2.0Aplicacion para convertir tu tv en una pizarra electronica (Necesitas construir un puntero)
Hilo en eol
alt Funciona
[66]
WufeImagen:Wufe.png0.1Utilidad que te permite extraer las actualizaciones de tus juegos directamente desde tu wii
Hilo en EOL
alt Funciona
[67]
YaWnDImagen:Wii_HBC_YaWnD_icon.png0.3Para hacer un backup de la NAND de tu Wii. Soporta wiimote, SD/USB y puede guardar los datos ECC.
Hilo en eol
alt Funciona
[68]


Juegos


En esta subsección encontraras diversos juegos caseros, pero no por ello malos.. Encontrarás juegos como UNO, Solitario, Mahjongg, Guitarfun (Juego tipo guitarhero, que acepta canciones de FretsOnFire), Quake, Doom, entre otros..

NombreIconoVersiónDescripciónDescarga
AsteroidsImagen:Wii_HBC_Asteroids_icon.png15/04/08Clon del clasico juego asteroids ahora con posibilidad de jugar hasta 4 jugadores a la vez.
Hilo en EOL
alt Funciona
[69]
BichejosImagen:Wii_HBC_Bichejos_icon.png0.1Juego de disparar de origen español, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[70]
CharioManImagen:CharioManWii.png2.0Juego anti-pong. Esquiva las bolas
alt Funciona
[71]
Chess WiimoteImagen:Chess Wiimote.png0.0.2Juego de ajedrez que se maneja con el wiimote
alt Funciona
[72]
Dope WarsImagen:Wii_HBC_DopeWars_icon.png1.0Juego de estrategia por turnos donde el jugador simula el papel de un traficante de drogas..
Hilo en EOL
alt Funciona
[73]
Duck HuntImagen:Wii_HBC_DuckHunt_icon.png1.81Port del juego de cazar patos de NES.
Hilo en EOL
alt Funciona
[74]
FlipEmImagen:FlipEmWii.png0.1Juego en el que el objetivo es formar una X en todos los escenarios moviendo cuadrados
alt Funciona
[75]
FreeCellImagen:Freecell-icon.png0.2Juego de cartas tipo solitario
alt Funciona
[76]
GravityImagen:Gravity Wii.png1.1Shooter Espacial similar a Gravity Well
alt Funciona
[77]
GuitarfunImagen:Wii_HBC_GuitarFun_icon.png3.5Guitar fun para wii, clon del guitar hero.
Hilo en EOL
alt Funciona
[78]con canción de prueba
Jewel QuestImagen:Wii_HBC_JewelQuest_icon.png1.0Juega a unir joyas en este juego flash portado a wii (5 niveles).
Hilo en EOL
alt Funciona
[79]
Jump'n BumpImagen:Wii_HBC_JumpnBump_icon.png0.2Arcade de plataformas multijugador bastante salvaje.
Hilo en EOL
alt Funciona
[80]
Mad QuizImagen:Wii_HBC_MadQuiz_icon.png0.03Juego de preguntas y respuestas.
Hilo en EOL
alt Funciona
[81]
Mahjongg WiiImagen:Wii_HBC_MahjonggWii_icon.png0.6Clásico juego adaptado para la wii, es necesario wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[82]
Matching CardsImagen:MatchingCards.png0.1Empareja todas las cartas.
alt Funciona
[83]
Mines WeeperImagen:MinesWeeper.png02/05/08El juego del buscaminas de Windows para Wii.
alt Funciona
[84]
Missile CommandImagen:Wii_HBC_MissileCommand_icon.png0.6aRemake de este juego clasico de los 80, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[85]
OpenTyrianImagen:Wii_HBC_OpenTyrian_icon.png0.9Esta es una adaptación para Wii de Tyrian, el juego editado por Eclipse y publicado por Epic MegaGames.
Hilo en EOL
alt Funciona
[86]
Piedra, Papel, Tijeras por Forgotten LinkzImagen:200px-Rps_logo.png0.3Otro juego del clásico piedra papel o tijeras, programado por Forgotten Linkz
alt Funciona
[87]
PongImagen:Wii_HBC_Pong_icon.png1.1Simple version del pong, programado para wii, con soporte para 1 o 2 wiimotes.
Hilo en EOL
alt Funciona
[88]
Pong2Imagen:Pong2wii.png0.9Version del clásico Pong con 10 niveles y que permite que las paletas se muevan tanto horizontal como verticalmente
alt Funciona
[89]
Quake GXImagen:Wii_HBC_QuakeGX_icon.png0.04Juego Quake para wii, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[90]
RAW
(AnotherWorld-1991)
Imagen:RAW_icon.png090Port del juego Another World (1991).
Hilo en EOL
alt Funciona
[91]
REminiscence
(Flashback-1992)
Imagen:REminiscence_icon.png090Port del juego Flashback (1992).
Hilo en EOL
alt Funciona
[92]
Rick DangerousImagen:RickDangerousWii.png1.0Port del juego de plataformas de 8 bits del estilo de Indiana Jones
Hilo en EOL
alt Funciona
[93]
RokobanImagen:RokobanWii_icon.png0.8Versión para Wii del clásico Sokoban
Hilo en EOL
alt Funciona
[94]
ScoggerImagen:Scogger.png0.2Juego "Rana Puzzle"
Hilo en EOL
alt Funciona
[95]
SimonImagen:Simon.png0.3Juego clasico de memoria.
alt Funciona
[96]
Smashing!Imagen:Smashing_Wii_icon.png0.8Juego de disparar a dianas con acabado profesional
alt Funciona
[97]
Snake 2Imagen:Snake.png2.0Juego de la serpiente.
alt Funciona
[98]
SudokuImagen:Wii_HBC_Sudoku_icon.png0.2bFamoso juego sudoku, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[99]
Tetris WiimoteImagen:Tetris_Wii.png1.2bTetris para Wii. Incorpora el control desde el Wiimote.
alt Funciona
[100]
TouhouImagen:Wii_HBC_Touhou_icon.png0.2aOtro juego, esta vez se trata de un shooter.
Hilo en EOL
alt Funciona
[101]
Tres en rayaImagen:TicTacToeWii.png1.0El clásico juego de tres en raya
alt Funciona
[102]
UnoImagen:Wii_HBC_Uno_icon.pngv12Se trata del juego de cartas Uno, pueden jugar de 2 a 4 jugadores a traves de Internet (o red local).
Hilo en EOL
alt Funciona
[103] Página Oficial
WiiBreakerImagen:Wiibreaker.png0.2Juego Rompe Bloques
alt Funciona
[104]
WiiDoomImagen:Wii_HBC_WiiDoom_icon.png0.3.1Port del mítico shooter.
Hilo en EOL
alt Funciona
[105]
Wii OperacionImagen:Wii_HBC_WiiOperacion_icon.png1.2Versión del juego de mesa. Incluye editor de niveles
Hilo en EOL
alt Funciona
[106]
Wii PokerImagen:Wii_HBC_WiiPoker_icon.png0.1Juego de poker, soporta wiimote.
Hilo en EOL
alt Funciona
[107]
WiiPhysicsImagen:WiiPhysics.png2.2.0bJuego de física para wii
Hilo en EOL
alt Funciona
[108]
WiishipImagen:Wiiship.png0.6.1Juego de hundir la flota.
Hilo en EOL
alt Funciona
[109]
Wii Shooting GalleryImagen:Wii_HBC_WiiShootingGallery_icon.png1.8Juego de disparar a las dianas.
Hilo en EOL
alt Funciona
[110]
Wii SolitarioImagen:Wii_HBC_WiiSolitaire_icon.png0.4El clásico juego de cartas.
Hilo en EOL

alt Funciona
[111]
Wii-Tac-ToeImagen:Wii-Tac-Toe.png0.3Juego Tres en raya
alt Funciona
[112]


Fuente | El Otro Lado (EOL)

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¿Pagar por jugar a Monster Hunter G mediante online?

74281520090215_194026_7_big.jpgPues nosotros no tendremos que pagar, debido a que el juego seguramente no llegará, pero los usuarios japoneses tendrán que pagar una cuota si quieren disfrutar del modo online de este port. Al parecer, Capcom ha anunciado este dato, aunque no ha dicho precios. En próximas fechas lo hará.

Si bien esta noticia no nos afecta en América y Europa, ya que como digo no llegará este título, sí puede llegar a ser importante para el futuro. Y lo digo por Monster Hunter 3 tri, ya que como sabéis este sí llegará a todos los territorios.

Por el momento, sobre Monster Hunter 3 tri no se ha dicho nada, pero por su bien, espero que no incluyan tasas también en él…

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Al productor de Resident Evil 5 le gustaría trabajar en un nuevo Resident Evil para Wii

En una reciente entrevista concedida por Masachika Kawata, el que ha sido productor del próximo Resident Evil 5, ha confesado cuáles les gustaría que fuesen sus planes de futuro tras el lanzamiento de este esperado juego en PlayStation 3 y Xbox 360. Según sus propias palabras, "Personalmente, me gustaría crear algo en Wii relacionado con la familia Resident Evil. En este momento nosotros no sabemos en qué y ahora mismo estamos trabajando en Resident Evil 5, por lo que miraremos esta idea". Veremos en qué desembocan en un futuro estas declaraciones. Fuente: Gamekyo.

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Glu Mobile lanza Construye tu ciudad para móviles

Mediante nota de prensa, Glu Mobile nos informa del lanzamiento para móviles de Construye tu Ciudad, un título donde podrás convertirte en un magnate de las inmobiliarias y visitar ciudades pintorescas, consiguir grandes beneficios y hacer "favores especiales" a los coloridos alcaldes locales. Puedes encontrar el juego en el portal wap de tu operador, o entrando desde tu móvil en http://miglu.mobi.

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Los videojuegos más vendidos en España durante el pasado mes de enero

Como cada mes, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software y Entretenimiento) ha publicado el Top Ten de los videojuegos más vendidos en nuestro país, en esta ocasión del pasado mes de enero, mes marcado por la cierta calma reinante tras la intensa campaña de Navidad. De esta forma nos encontramos con una lista bastante "típica", con Wii Play, Wii Fit y Mario Kart Wii liderando la lista, seguido de Pro Evolution Soccer 2009 en PlayStation 3 y PSP. De los no habituales en la lista, destacar la sexta posición de Monopoly en Wii, y la séptima de Call of Duty: World at War en PlayStation 3. En el resto de plataformas que no han conseguido meter ningún representante en el Top 10, Gears of War 2 sigue liderando la lista de Xbox 360, mientras que World of Warcraft: Wrath of the Lich King domina la lista de PC. Podéis ver el Top Ten general y de cada plataforma en particular, si pulsáis en “Leer Noticia”.



Top Ten general:

1 WII PLAY (Wii)
2 WII FIT + BALANCE BOARD (Wii)
3 MARIO KART + WII WHEEL (Wii)
4 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PlayStation 3)
5 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PSP)
6 MONOPOLY (Wii)
7 CALL OF DUTY : WORLD AT WAR (PlayStation 3)
8 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PlayStation 2)
9 MAS BRAIN TRAINING (Nintendo DS)
10 NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo DS)

Top PC:

1 WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
2 IMPERIVM CIVITAS III
3 SACRED 2: FALLEN ANGEL
4 LOS SIMS 2 MEGALUXE
5 FOOTBALL MANAGER 2009
6 PC FIT + ALFOMBRA
7 CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
8 IMPERIVM ANTHOLOGY
9 GRAND THEFT AUTO IV
10 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
11 LOS SIMS 2 COMPARTEN PISO
12 WORLD OF WARCRAFT - BATTLE CHEST
13 LOS SIMS 2: MANSIONES Y JARDINES - ACCESORIOS
14 WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
15 SPARTA: LA BATALLA DE LAS TERMÓPILAS PREMIUM

Top Ten PlayStation 2:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
2 FIFA 09
3 SINGSTAR: CANCIONES DISNEY
4 SINGSTAR: CLASICOS
5 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2009
6 WALL-E
7 SINGSTAR: CANCIONES DISNEY + 2 MICROFONOS
8 SINGSTAR: CLASICOS + 2 MICROFONOS
9 CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
10 CRASH: ¡GUERRA AL COCO-MANIACO!

Top Ten PlayStation Portable:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
2 FIFA 09
3 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
4 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2009
5 BUZZ! CEREBROS EN ACCION
6 GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS
7 MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES REMIX
8 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES PLATINUM
9 CLANK: AGENTE SECRETO
10 CRASH: ¡GUERRA AL COCO-MANIACO!

Top Ten Nintendo DS:

1 MAS BRAIN TRAINING
2 NEW SUPER MARIO BROS
3 ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY?
4 MARIO KART DS
5 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
6 42 JUEGOS DE SIEMPRE
7 POKEMON RANGER 2: SOMBRAS DE ALMIA
8 GUITAR HERO:ON TOUR DECADES
9 MARIO PARTY DS
10 MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS

Top Ten Xbox 360:

1 GEARS OF WAR 2
2 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
3 CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
4 FALLOUT 3
5 FIFA 09
6 GRAND THEFT AUTO IV
7 LIPS + 2 MICROFONOS
8 FABLE II
9 ASSASSIN'S CREED CLASSICS
10 PRINCE OF PERSIA

Top Ten Wii:

1 WII PLAY
2 WII FIT + BALANCE BOARD
3 MARIO KART + WII WHEEL
4 MONOPOLY
5 ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY
6 SUPER SMASH BROS. BRAWL
7 RAYMAN RAVING RABBIDS: TV PARTY
8 WII MUSIC
9 SUPER MARIO GALAXY
10 MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS

Top Ten PlayStation 3:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
2 CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
3 FALLOUT 3
4 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
5 FIFA 09
6 GRAND THEFT AUTO IV
7 BUZZ! MULTICONCURSO (ED.ESPECIAL)
8 RESISTANCE 2
9 ASSASSIN'S CREED PLATINUM
10 PRINCE OF PERSIA

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Parte de los miembros de Ensemble Studios forman Robot Entertainment

Una vez cerrado Ensemble Studios tras el desarrollo del inminente Halo Wars, los miembros del estudio se dividirán en dos grupos que formarán dos nuevos estudios. El primero de ellos será Robot Entertainment, liderado por Tony Goodman, uno de los co-fundadores de Ensemble Studios, que viene acompañado de un cierto número de veteranos de Ensemble que colaboraron en su día en el primer Age of Empires. Por el momento se desconoce si Robot Entertainment se centrará nuevamente en el desarrollo de nuevos juegos de estrategia en tiempo real, o si intentarán adentrarse en otros géneros. Fuente: Gamasutra.

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"El videojuego es un producto que cuenta con un motón de prejuicios" | Gonzo Suárez

Mañana martes 17 de febrero Gonzálo Suárez (Gonzo) de Arvirago, productores del videojuego español Lord of the Creatures, estará presente en el MeriPodcast, el programa de radio de MeriStation.com. Gonzo es responsable de una de las licencias con producción nacional más conocidas de la historia, la serie Commandos.
Gonzo responderá a las preguntas planteadas por los redactores de esta revista. Durante la entrevista tratará temas diversos, entre ellos el estado del software español o la salud de las empresas que actualmente pueblan el tejido productivo nacional. Además, Gonzo Suárez también adelantará información sobre el actual estado de desarrollo de Lord of the Creatures.
En relación al software nacional, Gonzo apuntó: "España es un país muy peculiar. Es un mercado de consumo muy bajo de producto interior. Eso hace que las productoras no puedan crecer de pequeños productos a productos medios, con lo cual no hay generación de productoras. Ésa es la primera de las bases por lo cual sólo hay 15 productoras o 16 que tengan capacidad de exportar producto".
A pesar de ello, Suárez señala que España está en un crecimiento notable, y asegura "estar contento con la situación de las productoras hoy por hoy que la que existía en 1996 y 1997 cuando prácticamente se tenía que luchar contracorriente".
"De hecho ya tenemos hechas promesas por parte del ministerio de industria y un proyecto no de ley en la comisión de cultura en pos de que el videojuego se considere cultura, lo cual nos baja el IVA a unos porcentajes aceptables, y por otro lado entremos en lo que siempre hemos luchado: que la propiedad intelectual e industrial se aúnen para que no salga de España. No importa si Konami, EA o Microsoft financian un producto. Lo que importa es que la propiedad intelectual se quede en la empresa española".
"El videojuego es un producto que cuenta con un montón de prejuicios. Y por ser además muy potente y a la vez desconocido pues se lleva todos los miedos. Luego hay que entender que la política está llevada por individuos no jugadores. ¿Qué ocurre? Que ahora comienza a haber jugadores que comienzan a gobernar", comenta Gonzo Suárez en relación a los apoyos que la administración brinda al ocio digital y que cada vez son mayores.

A partir de mañana podréis escuchar la entrevista íntegra con Gonzo Suárez en el Meripodcast. Desde este enlace disponéis de todos los programas anteriores.

Fuente Meristation

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domingo 15 de febrero de 2009

Virtua Tennis hará uso del Wiimotion Plus

Esta información nos llega desde livewii y así lo muestra la caratula del juego de la versión de Wii, en la cual, podemos ver el logotipo de este nuevo gadget para el wiimote, que mejorará la captura de movimientos del jugador, al igual que se muestra el logotipo del wii balance en aquellos juegos que son compatibles con este otro gadget de Wii.

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SceneWii | Homebrew Channel y Twilight Hack

http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/homebrew-wii/hbc-logo.jpg
-¿Qué es Twilight Hack?-
Es un exploit, bug o error del Zelda: Twilight Princess que permite correr código sin firmar en la Wii. Se consigue con save modificado que tiene el nombre del caballo demasiado largo.
Han sacado varias versiones, y la última actualización 3.3E hizo que no funcionaran, pero con la última versión compatible sí que funciona.

-¿Y el tal Homebrew Channel, qué es?-
Es un canal casero de Wii que permite correr Homebrew sin utilizar el Zelda, directamente del Menú de Wii, con una amigable interfaz. No daña la Wii, así que no os preocupéis. Para poder meteros en el canal, la tarjeta SD debe estar metida en la Wii. En este canal podrás cargar las distintas aplicaciones.

A-Material Necesario
-Tarjeta SD de como mucho 2Gb formateada en FAT16.
Saves modificados del Zelda para versión 3.3 o menores(Descarga)
Saves modificados del Zelda para versión 3.4 exclusivamente(Descarga)
-Juego The Legend of Zelda: Twilight Princess.
-Instalador del Canal Homebrew(Descarga)

B-Utilización
Cuando descarguéis el Twilight Hack, encontraremos una carpeta llamado private, después wii y title. Dentro de Title encontraréis tres carpetas, que se corresponden a las tres regiones de Wii.
RZDP, versión Europea y Australiana.
RZDJ, versión Japonesa.
RZDE, versión Americana.

Elegís el archivo de la carpeta de vuestra región y lo copiáis en la ruta de la SD: /private/wii/title/rzd*.
Ahora, abrid el archivo comprimido del Homebrew Channel y copiad el archivo boot.dol y la carpeta wiiload a la raíz de la tarjeta SD.
Ahora insertáis la tarjeta en la Wii, copiais el archivo de la SD del Zelda a la Wii (aseguraos de haber hecho una copia de vuestro save original) y ejecutáis el Zelda. Saldréis delante de un hombre. Hablad con él, se encenderá la luz azul de la Wii y saldrán muchas letras negras. Luego saldrá el asistente de Instalación del Canal Homebrew. Lo seguimos, después se reiniciará la Wii y tendremos el bonito canal en el menú. Si queréis podeis poner vuestra partida normal del Zelda ya.

-Descargas-
Saves modificados del Zelda para versión 3.3 o menores
Saves modificados del Zelda para versión 3.4 exclusivamente
Instalador del Canal Homebrew

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Wii tendrá su propia versión de Virtua Tennis

Sega ha confirmado el lanzamiento de Virtua Tennis 2009 en Wii, lo cual supone el estreno de la exitosa serie en esta plataforma. El juego llegará en mayo del presente año e incluirá las mismas figuras internacionales que las demás versiones, entre ellas Rafael Nadal, Roger Federer, Maria Sharapova, Venus Williams, Andy Murray y Ana Ivanovic, los cuales se enfrentarán en más de 40 pistas diferentes y en los modos para un jugador, multijugador y online.

Además de los modos de juego habituales de la serie, la nueva entrega incluirá la licencia oficial de la Copa Davis y el modo World Tour con opciones online.

Virtua Tennis 2009 también será lanzado en PS3, Xbox 360 y PC.

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Jaffe opina sobre la emoción en los videojuegos

David Jaffe no cree que los videojuegos estén, en su estado actual, en condiciones de ofrecer "emociones profundas" de manera similar a otros medios de expresión como el cine o la literatura. En su blog personal, Jaffe afirmó haber "sentido algo" con Flower, el juego descargable de PlayStation 3, e inclusó "sentí algo de emoción en Gears of War 2 (aunque, para ser justo, la conexión emocional se creó a través de las escenas intermedias, no por el juego)", pero "en general, creo que, o bien el medio no es capaz de crear y sostener emociones profundas, o bien lo que pasa es que aún no hemos llegado a comprender cómo hacerlo con una base consistente. Estoy abierto a ello, pero sólo estoy siendo honesto con cómo me siento acerca del estado actual del contar historias en los videojuegos."

Confesó ser una persona "de lágrima fácil", ya que "lloro con todo. Todo... Películas, televisión, anuncios, tarjetas de felicitación. Un tipo muy sentimental, a veces. ¿Pero por qué no en los juegos?" Puede que, algún día, alguien "haga un juego donde el poder de la historia sea evidente", pero hasta entonces "seguiremos dando vueltas y vueltas" al tema.

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Acclaim lanzará un juego musical online gratuito

Acclaim ha decidido entrar en el lucrativo mercado de los juegos musicales con Rockfree, un juego online gratuito en el que el jugador podrá adquirir canciones extra pagando una suscripción mensual de 1 dólar. Howard Marks, CEO de la compañía, afirma que Acclaim no va a pagar por licenciar las canciones a las productoras cinematográficas, sino que les dará el 20% de los ingresos de las microtransacciones, a repartir entre el que tiene los derechos de la canción y la editora.

Como referencia, mencionar que, en el caso de juegos como Guitar Hero, compañías como MTV y Activision Blizzard pagan una cantidad fija por canción, que en el caso de Guitar Hero se estima que alcanza los 20.000 dólares. El nuevo modelo que propone Rockfree se hará realidad en unas semanas, cuando tenga lugar el lanzamiento del juego.

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Killzone 2 Vídeos Multiplayer

En ve3tro han subido 8 vídeos offline multiplayer de Killzone 2. En ellos podemos ver 80 minutos de partida (10 minutos por mapa) jugando con 15 bots. Todos estaban en dificultad normal, los vídeos grabados a 720p y comprimidos a una resolución de 640×360.

El resto de vídeos lo podéis ver aquí.

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[Rumor] DSi llegará en abril a Europa

nintendo-dsi-2.jpgEl rumor proviene una vez más de una web de ventas online, que como suele pasar, sus informaciones no son oficiales, pero muchas veces suelen acertar o quedarse muy cerca de las fechas sí oficiales. Esta vez es la web intertoys, que fecha la portátil para el 3 de abril. Una fecha que me parece demasiado cercana, yo apostaría más por el verano, pero puede ser…

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sábado 14 de febrero de 2009

Los desarrolladores de Kizuna hablan por fin

20081111_0003.jpgBueno, de nuevo nos llegan más detalles de este interesante título. Según leo en GoNintendo, los desarrolladores de Kizuna han abierto un blog para realizar en él las declaraciones pertinentes sobre el juego.

En primer lugar, quieren pedir disculpas por el lento desarrollo del juego, aunque yo creo que ellos no tienen la culpa de nada, ya que fue Jaleco quien los vendió inesperadamente. Por otra parte, también comentan que tardará en salir, debido a que quieren hacer un producto de alta calidad.

Con respecto al título, comenten que la posición social en el juego será muy importante. Conocer gente en el juego y superar las dificultades juntos. Además de crecer en fuerza, podremos ver como el personaje crece espiritualmente.

Fuente: GoNintendo

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Análisis PATAPON

http://www.dabbledoo.com/ee/images/uploads/gamertell/patapon_box_art_200.jpg
-INTRODUCCIÓN-
"Pata-Pata-Pata-Pon; Pon-Pon-Pata-Pon"

Esas son las dos secuencias que mas tendrás que repetir en el juego. La primera, para que tus Patapons puedan avanzar; y al segunda, para que puedan atacar. Además de estas dos, hay otras mas, como para defenderse, huir... Y entre todas estas secuencias, tendrás que ayudar a los Patapons a encontrar ESO, que está en el centro de la Tierra... cuyos Zigotons, enemigos y rivales de los Patapons, lo impedirán con todas sus fuerzas.

Tu actuarás como su Ser Supremo, y tendrás que guiarles a sobrevivir en Patápolis, que es la ciudad donde los Patapons viven. Entre mas de 20 niveles, tendrás que acompañar a estas pequeñas criaturas a encontrar ESO...

El juego tiene una estética bastante extraña, que lo hace muy característico, pero lo más característico es la "música" que tu haces con el tambor sagrado, las secuencias musicales que dan las órdenes a los Patapons. Con ese tambor, y aprendiendo conforme avanzas distintas canciones, los Patapons derrotarán a los Zigotons y encontrarán ESO en el centro de la Tierra...


Image 1
-GRÁFICOS-
Muy característicos, tu ves a este "monigote"
http://ponponpatapon.com/wp-content/uploads/2008/09/windowslivewriterwelcometoponponpataponhomeofthepataponob-d7d3patapon02-small-2.gif y lo reconoces perfectamente, es un Patapon.
Lo gráficos del juego son muy abstractos y raros, pero no malos, al revés, son muy buenos, a mi me encantan, son perfectos para un juego como este.
Nota: 10

Image 1-SONIDO-
"Pata-Pata-Pata-Pon".
Me encanta, me encanta escuchar a los pequeños Patapon decir estas palabras, y más en modo Fever, que empiezan a cantar, me encanta. No creo que pueda sacar algo negativo en este apartado.
Nota: 10

Image 1-JUGABILIDAD-
Siempre la misma, para repetir las mismas secuencias, "Cuadrado-Cuadrado-Cuadrado-Círculo (Pata-Pata-Pata-Pon)", para avanzar, después la otra para atacar, la otra para defender, la otra para huir, la otra para usar un milagro, otra para cargar... un total de 6 secuencias, variables para las distintas situaciones, tendrás que ingeniártelas para protegerte, después atacar, o huir y defenderte... Jugabilidad excelente, no se puede pedir mas que esta jugabilidad tan sencilla.

¿Puntos negativos? Uhm... que tienes que saber las pautas de cuando parar y seguir el ritmo, pero yo eso no lo veo negativo, la verdad. Y bueno, lo que si podría ser un punto negativo, es que solo son 6 secuencias.
Nota:
9

http://o.aolcdn.com/gd-media/games/patapon/psp/tn_565_2.jpg

-INNOVACIÓN-
Totalmente innovador, algo totalmente nuevo, algo nunca visto. El llevar y ayudar a estas criaturas, esa historia tan extraña, esos gráficos tan característicos, esos sonidos, eso... todo, eso todo. No se pueden sacar puntos negativos.
Nota: 10

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2008/049/reviews/942065_20080219_screen003.jpg
-ENTRETENIMIENTO-
Mas de 20 misiones, repartidas entre misiones de caza, de peleas contra Zigotons, contra jefes finales... y mas de 24h aseguradas. Además de una buena dificultad, una dificultad perfecta. Tan perfecta que aunque pierdas, quieres seguir jugando, y hasta que no lo consigues, no paras.
Nota: 10


Lo mejor

* Entretenimiento asegurado
* Mas de 20 misiones
* Mas de 24 horas aseguradas


Lo peor

* No hay editor de niveles, algo que le podría haber venido muy bien

-TOTAL-
99/100

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Activision Blizzard podría denunciar a Electronic Arts por los derechos de Brütal Legend

Como ya sabréis, tras la fusión entre Activision y Vivendi Games que desembocó en la creación de Activision Blizzard, diversos proyectos se quedaron en el aire, estando entre ellos Brütal Legend, el próximo proyecto de Tim Schafer (creador de obras maestras como Monkey Island, Day of Tentacle, Full Throttle o Grim Fandango). Finalmente, a mediados del pasado mes de diciembre, Electronic Arts anunció que se había quedado con los derechos de edición y distribución de este título de Double Fine. Sin embargo, si pensábais que aquí se había terminado este culebrón, estábais muy equivocados. Según informa el prestigioso medio Variety, Activision Blizzard podría emprender acciones legales contra Electronic Arts, ya que la primera asegura estar en posesión todavía de estos derechos y que el acuerdo al que llegaron Double Fine y EA no es válido. Por otro lado, la posición de Double Fine es que son ellos los que tienen los derechos de Brutal Legend y que tienen todo el derecho en encontrar un nuevo editor después de que Activision Blizzard no mostrase interés en el juego. La tercera en discordia, Electronic Arts, ha respondido que dudan que Activision Blizzard los denuncie por este tema. Veremos en qué queda todo.

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Sony lanzará Blu-Ray con película y videojuego este año

Interesante, así es como podríamos definir la nueva política que arrancará Sony con su formato Blu-Ray durante este año. La idea de Sony es que se lancen, en un mismo Blu-Ray, la película y el videojuego oficial de dicha película. Según declaraciones de John Koller, director de marketing de Sony, "El modo en el que vemos el futuro es el de películas y videojuegos unidos en el mismo disco. Muchos desarrolladores ya se han mostrado muy interesados en esta idea, puesto que se realizan muchos juegos basados en películas. Definitivamente, veremos este tipo de material durante este año". Por el momento la idea todavía no ha sido concretada del todo, pero el señor Koller asegura que 3 juegos serán lanzados de esta forma en 2009, aunque no ha querido especificar cuáles serán. El principal problema que se presenta es que las películas en Blu-Ray no son lanzadas hasta varios meses después del estreno en cines del film, mientras que el videojuego suele ser lanzado simultáneamente, por lo que las especulaciones giran en torno a que el juego sería un extra más de la película, ofreciendo esta al mismo precio o con un pequeño aumento al incluir el juego. Fuente: VideoBusiness.

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Blizzard confirma estar trabajando en un nuevo MMO

Según declaraciones de Paul Sams, Jefe de Operaciones (COO) de Blizzard, la compañía norteamericana está trabajando en estos momentos en un nuevo Multijugador Masivo Online (MMO). Hablando de la calidad que Blizzard siempre ha intentando ofrecer en todos sus proyectos, el directivo comentó que "Esto es verdad para nuestro próximo contenido para World of Warcraft, pero también para Starcraft II y Diablo III, así como nuestro nuevo juego multijugador masivo que todavía no hemos anunciado". Una pequeña frase que ha cogido fuerza cuando desde los foros oficiales de World of Warcraft se ha asegurado que parte del estudio se ha movido ya a este nuevo proyecto que, por el momento, parece que estará liderado por Jeff Kaplan, quien ya fue uno de los diseñadores principales de World of Warcraft y máximo responsable de la última expansión, Wrath of the Lich King. Todavía no se ha dado una fecha para cuando se darán sus primeros detalles, y menos la de una posible fecha de lanzamiento, así que habrá que tener bastante paciencia.

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God of War III podría ser la última entrega de la franquicia

Después de 2 entregas en PlayStation 2, una en PSP y una próxima en PlayStation 3, desde Sony han asegurado recientemente que God of War III será "la última entrega de esta multimillonaria franquicia". Palabras difíciles de entender si tenemos en cuenta las buenas ventas que han cosechado todas sus entregas y la alta expectación que está levantando su estreno en PlayStation 3. Sólo el tiempo nos dirá en qué queda todo.

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Dragon Age: Origins contará con seis “orígenes” diferentes

Acostumbrados a juegos de rol donde nos ofrecen varios finales distintos dependiendo de alguna decisión durante la aventura, el próximo proyecto de BioWare, Dragon Age: Origins, dará una vuelta a la tortilla, y ofrecerá seis orígenes diferentes. Básicamente, la idea es que, según la raza y clase de personaje que escojamos, el juego arrancará desde una localización diferente, con distintas misiones, situaciones, diálogos..., en una especie de introducción que durará algunas horas y que marcarán luego el desarrollo de la aventura. Los seis orígenes diferentes serán los siguientes:

  • Elfos Dalatien: Pertenecerás a los últimos "elfos auténticos", los cuales viven solos como nómadas. Esto cambiará cuando aparezca una misteriosa reliquia elfa.
  • Elfo Urbano: Elfos que viven bajo las órdenes de los humanos. Sin embargo, cuando tu señor intentará "aprovecharse" de tu mujer, los elfos estallarán en cólera y arrancará una guerra racial.
  • Enano común: Serás un enano que trabaja como matón a sueldo y que siempre has vivido en la sombra, hasta que un día uno de sus actos lo harán protagonista y podrás mostar tu valor.
  • Enano noble: Serás el hijo favorito de un rey enano, con una gran educación militar, pero serás víctima de complejas intrigas políticas más peligrosas que el propio campo de batalla.
  • Mago: Dotado de un pedor que muchos ven como una maldición, has vivido una existencia solitaria para ser entrenado bajo la estrecha supervisión de los templarios. Ahora ha llegado tu hora y deberás demostrar tu valor.
  • Humano noble: Perteneciente a un linaje de gran esplendor, estarás formado para la guerra y la diplomacia. Tu padre sucumbirá ante una traición de su propio hermano, que intentará tomar el control del reino.

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Descargar Portal

Nombre Portal
Categoría Descargas/PC
Tamaño 507 MB
Requisitos
- 1.7 GHz Processor
- 512MB RAM
- DirectX® 8 level Graphics Card
- Windows® Vista/XP/2000
- Ratón
- Teclado
- Conexión a Internet
- Registro gratis: Web del autor


Información adicional
Tipo: Rip-Full
Formato de compresión: .7z (7-zip)
Formato final: .exe
Idioma: Inglés
Tamaño: 381 MB
Fragmentos: 4 (3 x 100 MB + 1 x 81 MB)
Servidor: Mediafire


Comentario

Portal ofrece una nueva e innovadora experiencia en juegos de acción. Armando a los jugadores con un arma portal que les permitirá crear portales de un lugar a otro con solo presionar un botón, Portal cambiara para siempre la manera en la que los jugadores interactuaran con su entorno.

Descargar

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Vídeo de Monster Hunter G en Wii

Ayer veíamos nuevas imágenes mediante un scan, pero hoy nos llega un vídeo en movimiento de Monster Hunter G. La verdad es que tiene buena pinta, pero se nota que es un port, y que desde luego, no supera a Monster Hunter 3 tri ni por asomo.

Yo aun tengo ganas de verlo por Europa, sobre todo por la demo que incluirá, pero su futuro en occidente está muy negro, y por el momento sabemos que en América no aparecerá.

Video: Gamekyo

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Sony anunciará la fecha de lanzamiento de God of War III en el E3 2009

En una presentación para los medios celebrada a principios de esta semana, Sony anunció que desvelarán la fecha de lanzamiento de God of War III en el próximo E3 2009 que, como ya sabréis, se celebrará durante la primera semana de junio. Por el momento hay rumores que fechan el juego para febrero-marzo de 2010, mientras que otros lo sitúan para finales de año como una de las grandes apuestas de Sony para las próximas Navidades. Lo cierto es que por el momento no hay nada oficial, así que, a principios de junio, tendremos la respuesta.

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Pokémon Platinum llegará a Europa en mayo

Pokémon Platinum, la versión mejorada de Pokémon Diamante y Pokémon Perla aparecidos en 2007 en la portátil de doble pantalla, ya tiene fecha de lanzamiento en Europa. Según podemos leer en CVG, Nintendo ha escogido el 22 de mayo para la llegada de este título que ya ha vendido más de 2 millones de unidades en Japón.

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jueves 12 de febrero de 2009

Namco Bandai cerrará el año con menos beneficios que el año pasado

Namco Bandai ha presentado sus resultados de los primeros nueve meses del ejercicio fiscal, en los que ha ganado 9.010 millones de yenes. Eso supone una caída del 38% respecto al mismo periodo del ejercicio anterior, y la empresa prevé terminar el año fiscal con una caída de los beneficios del 28%. El tercer trimestre fiscal fue algo mejor, con ventas por valor de 125 mil millones de yenes y beneficios de 7.700 millones de yenes, pero estos números no han podido compensar las pérdidas anteriores.

En cuanto a los juegos más vendidos, Soul Calibur IV se lleva la palma con 2,3 millones de unidades. Dragon Ball Z: Burst Limit se queda con 730.000 unidades, y We Ski y Dynasty Warriors: Gundam 2 con medio millón cada uno.

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Majesco lanza la marca Go Play para Wii

La desarrolladora y editora Majesco ha presentado hoy la marca Go Play, que englobará títulos para Wii pensados para toda la familia y que aprovechen la detección de movimiento del mando de la consola. Los tres primeros títulos serán Go Play Lumberjax, Go Play City Sports y Go Play Circus Star, y curiosamente los tres harán uso de la Wii Balance Board.

El primero título saldrá a finales de primavera y está pensado para los aspirantes a leñadores. Go Play City Sports, en cambio, se comercializará en verano e incluirá seis deportes urbanos. Finalmente Go Play Circus Star aterrizará en otoño con más de 15 minijuegos de temática circense.

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Midway se declara en bancarrota

La directiva intentará buscar una solución definitiva para la difícil situación económica de Midway, que hoy se ha declarado en bancarrota. La empresa debe 150 millones de dólares a los inversores que compraron la parte vendida por Sumner Redstone el 1 de diciembre. Hoy Midway tendría que haber pagado a estos inversores la mitad de esa cifra y el resto el día 19, pero no ha podido cumplir con este compromiso, ya sea porque no ha encontrado a nadie que le preste el dinero o porque no ha podido convencer a los inversores para alargar el plazo del pago. A efectos prácticas, la directiva considera que la editora de Mortal Kombat seguirá funcionando con normalidad.

El presidente y consejero delegado Matt Booty ha explicado: "Esta ha sido una decisión difícil pero necesaria. Esta declaración aliviará la presión inmediata de nuestros acreedores y nos proporcionará tiempo para explorar meticulosamente nuestras alternativas estratégicas."

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SEGA ofrece los primeros detalles de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

Después de la confirmación oficial de su desarrollo que ya os adelantamos esta misma mañana, SEGA acaba de remitirnos la primera información de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, que así se llamará finalmente el título en nuestro país. Desarrollado por SEGA of Japan, bajo la dirección de Shigeru Miyamoto de Nintendo, este juego para Nintendo DS y Wii llevará a los jugadores a las sedes olímpicas donde podrán elegir entre un legendario elenco de personajes jugables, que incluirán caras nuevas en la serie que se desvelarán más adelante en este año. Continuación del éxito mundial de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno que ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo, esta renovada experiencia de juego incorporará eventos totalmente nuevos de los juegos olímpicos de invierno de la competición oficial, que incluirán esquí alpino y patinaje de velocidad, entre otros que se anunciarán a lo largo del año. Además, una de las nuevas características de la versión Wii será el soporte para Wii Balance Board, que permitirá ofrecer una experiencia más interactiva y realista en determinadas pruebas. Su salida, a finales de año. Podéis completar la información pulsando en "Leer Noticia".




Nota de prensa:

Mario Y Sonic SE DIRIGEN A LA PISTA DE ESQUÍ En
MARIO Y SONIC EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE INVIERNO™

Los dos iconos más famosos de los videojuegos regresan a otra competición olímpica


TOKIO (12 de febrero de 2009) – SEGA® Corporation y Nintendo Co., Ltd han anunciado hoy que dos de los héroes más grandes de los videojuegos, Mario™ y Sonic™, se volverán a unir, esta vez para llevar su rivalidad a la nieve y el hielo en otro éxito olímpico con licencia oficial, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno™. Disponible en las tiendas a finales de 2009 para el sistema de videojuegos doméstico Wii™ y para Nintendo DS, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno llevará a los jugadores a Vancouver, Canadá, ciudad anfitriona de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010. Esta refrescante experiencia de juego invitará a jugadores de todas las edades y habilidades a enfrentarse a algunas de las competiciones de invierno más intensas disponibles para las plataformas de Nintendo.

Desarrollado por SEGA of Japan, bajo la dirección de Shigeru Miyamoto, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno llevará a los jugadores a las realistas sedes olímpicas donde podrán elegir entre un legendario elenco de personajes jugables, que incluirán caras nuevas en la serie que se desvelarán más adelante en este año. Continuación del éxito mundial de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno™ que ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo, esta renovada experiencia de juego incorporará eventos totalmente nuevos de los juegos olímpicos de invierno de la competición oficial, que incluirán esquí alpino y patinaje de velocidad, entre otros que se anunciarán a lo largo del año.

Adaptado a los controles específicos del sistema, los jugadores de Nintendo DS y Wii disfrutarán de experiencias totalmente únicas en cada plataforma con sus modos y características de juego específicas. Los jugadores de todos los niveles de habilidad disfrutarán con los intuitivos controles de los sistemas Wii y Nintendo DS, tanto en modo de juego individual como en multijugador. El juego para Wii ofrecerá una experiencia multijugador aún más enriquecida con juego cooperativo y competitivo, mientras que la Nintendo DS incorporará un intenso elemento competitivo gracias a la capacidad inalámbrica de la consola. Además, una de las nuevas características de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno es la inclusión de la Wii Balance Board™, que se podrá utilizar en algunas pruebas de la versión para Wii, dando lugar a una experiencia de juego más interactiva y realista.

Publicado por SEGA en Europa y Norteamérica, y por Nintendo en el mercado japonés, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno es, de nuevo, una licencia lograda gracias a un acuerdo mundial con International Sports Multimedia (ISM), el licenciador exclusivo de software de entretenimiento interactivo del Comité Olímpico Internacional (COI).

“Estamos muy contentos de volver a asociarnos con Nintendo e ISM en lo que promete ser otro éxito global”, ha declarado Naoya Tsurumi, CEO de SEGA of America y SEGA Europe. “Sonic se unirá a Mario una vez más bajo el influjo de los legendarios Juegos Olímpicos. Se enfrentarán juntos a nuevos desafíos atléticos que ofrecerán a los jugadores más experiencias emocionantes únicas de esta serie”.

“SEGA ha sido un socio valioso para Nintendo durante muchos años y Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno es la última representación de esta relación”, ha declarado Reggie Fils-Aime, presidente y COO de Nintendo of America. “Esperamos que este juego continúe la tradición que inició su predecesor aportando nuevos eventos, nuevos personajes y nuevas experiencias de juego a los fans de todo el mundo”.
“Volver a tener a Mario y a Sonic y a sus amigos compitiendo en las pruebas olímpicas en una ambientación invernal es un acontecimiento muy emocionante para el Movimiento Olímpico y para los millones de jugadores de todo el mundo que disfrutaron el anterior juego”, ha declarado Raymond Goldsmith, Presidente y CEO de ISM.

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno estará en las tiendas a finales de 2009. Para obtener más información acerca del juego, visita www.sega.com o www.olympicvideogames.com. Para obtener materiales, visita el sitio FTP de SEGA en http://segapr.segaamerica.com.


Acerca de SEGA Corporation:
SEGA®Corporation es un líder mundial de entretenimiento interactivo, tanto dentro como fuera del ámbito doméstico, englobando negocios de consumo, ventas de máquinas recreativas y gestión de centros de entretenimiento. La compañía desarrolla, publica y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para diversas plataformas de hardware entre las que se incluyen PC, dispositivos inalámbricos, y las fabricadas por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Inc. El sitio web de SEGA® Corporation se encuentra en http://sega.jp.

Acerca de Nintendo:
Pionero mundial en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japón, fabrica y comercializa hardware y software para sus sistemas Wii™ y Nintendo DS™. Desde 1983, cuando lanzó el Nintendo Entertainment System™, Nintendo ha vendido cerca de 2,8 miles de millones de videojuegos y más de 480 millones de unidades de hardware a nivel global, que incluyen las actuales Wii y Nintendo DS, además de la Game Boy™, Game Boy Advance, Super NES™, Nintendo 64™ y Nintendo GameCube™. También ha creado iconos del sector que han alcanzado un gran reconocimiento, nombres de la casa como Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ y Pokémon™. Nintendo of America Inc., con sede en Redmond, Wash., es una filial de entera propiedad, que sirve como cuartel general para las operaciones de Nintendo en el Hemisferio Occidental. Para obtener más información acerca de Nintendo, visita el sitio web de la compañía en www.nintendo.com.

Acerca de ISM:
ISM se dedica a la gestión y el desarrollo de aplicaciones de software de entretenimiento. Además de la propiedad de los derechos exclusivos de los Juegos Olímpicos, ISM es uno de los principales proveedores de juegos de deportes de fantasía del mundo, especializados en el sector del fútbol. Visite el sitio web de la compañía en www.ismltd.com.


TM IOC. Copyright (c) 2009 International Olympic Committee ("IOC"). All rights reserved. SUPER MARIO characters (c) NINTENDO. Trademarks are property of their respective owners. Wii and Nintendo DS are trademarks of Nintendo. SONIC THE HEDGEHOG characters (c) SEGA. SEGA, the SEGA logo and Sonic The Hedgehog are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation.

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GOA y Riot Games firman un acuerdo para traer League of Legends a Europa

Mediante nota de prensa, GOA nos informa al acuerdo que han llegado con Riot Games para distribuir el primer título de esta última compañía, League of Legends: Clash of Fates. Se trata de un juego multijugador a través de Internet que combina elementos de rol y estrategia con batallas llenas de acción. El jugador se sumergirá en un universo mágico a través de un sinfín de partidas competitivas que irán evolucionando a medida que avance en el juego. El equipo desarrollador de Riot Games está formado por, entre otros, los creadores del popular mapa DotA-Allstars de Warcraft 3. Tenéis más información pulsando en "Leer Noticia".



Nota de prensa:

GOA y Riot Games firman un acuerdo para traer League of Legends a Europa


París (Francia), 12 de febrero de 2009. GOA, el departamento de videojuegos de la división de contenidos de Orange, ha suscrito un acuerdo internacional con Riot Games, desarrollador y distribuidor independiente de videojuegos en Internet de gran calidad, para distribuir el primer título de Riot en proceso de desarrollo, League of Legends: Clash of Fates.

League of Legends es un juego multijugador a través de Internet que combina elementos de rol y estrategia con emocionantes batallas de gran acción. El jugador se sumergirá en un universo mágico a través de un sinfín de partidas intuitivas y competitivas que irán evolucionando a medida que avance en el juego.

El equipo desarrollador de Riot Games está formado por un reconocido grupo de expertos del sector de los videojuegos y es responsable de algunos de los juegos para PC y consolas más importantes del mercado. En él destacan los creadores del popular mapa DotA-Allstars de Warcraft 3. GOA es conocida principalmente por su amplia experiencia en el ámbito de los MMORPG, con títulos como Warhammer® Online: Age of Reckoning™ y Dark Age of Camelot, que se han traducido a cinco idiomas y se han distribuido en 45 países europeos.

«GOA ha demostrado ser uno de los mejores proveedores de contenidos del mercado europeo de videojuegos en Internet, con un incomparable compromiso de apoyo a la comunidad», afirmó Brandon Beck, cofundador y director ejecutivo de Riot Games. «Este acuerdo reitera el objetivo permanente de Riot Games de proporcionar servicios de la mayor calidad a los jugadores de todo el mundo».

«El equipo de Riot Games tiene un historial excelente y League of Legends está despertando el interés de los jugadores europeos», declaró Ghislaine Le Rhun Gautier, directora ejecutiva de GOA. «Estamos ilusionados de poder colaborar con el equipo de Riot y esperamos anunciar nuevas noticias cuando comience de la beta».

Para obtener más información sobre League of Legends: Clash of Fates, visita el sitio web del juego www.lol-europe.com.


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Acerca de Riot Games, Inc.
Riot Games, Inc. (www.riotgames.com) es una empresa independiente con sede en Los Ángeles dedicada al desarrollo de videojuegos, fundada con capital privado y cofinanciada por las importantes compañías de capital riesgo Benchmark y Firstmark. El estudio se estableció en 2006 para el desarrollo de títulos innovadores a través de Internet de nueva generación para videoconsolas y PC. La empresa, formada por expertos del sector que comparten su pasión por la creación de juegos divertidos e innovadores, está desarrollado actualmente League of Legends, que combina los mejores elementos de los géneros del rol y de estrategia en tiempo real en una experiencia multijugador competitiva e inagotable.

Acerca de GOA
GOA es el departamento de videojuegos de la división de contenidos de Orange, avalado por una experiencia de nueve años en la gestión de juegos de rol multijugador masivos a través de Internet.

Pionera en Europa, sus equipos combinan la experiencia con la pasión por los videojuegos y aprovechan las ventajas de la plataforma técnica de France Telecom para ofrecer los mejores juegos en Internet a los jugadores europeos. GOA y el logotipo de GOA son marcas registradas de la División de Contenidos de Orange.

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Sony planea reavivar el mercado de PSP durante este año

Sony cuenta con planes de revivir el mercado de PlayStation Portable, según ha declarado el manager de producción de la compañía en el Reino Unido, Claire Backhouse. El objetivo de Sony es el de ofrecer novedades en el plano del software a lo largo del año con las que revigorizar una consola que goza de un "enorme potencial".

"De acuerdo, quizás el número de títulos de peso de PSP no ha sido tan alto como nos hubiese gustado en esta consola", declaraba Backhouse, una situación que la compañía está dispuesta a enmendar; "los frutos de nuestros proyectos pasados se verán a lo largo de este año, cuando llegue al mercado un número elevado de títulos que por el momento no se han anunciado".

Se trata aparentemente de franquicias populares con las que volver a animar al público de cara a disfrutar de la portátil. Con todo, Sony está tratando de aprovechar licencias conocidas del panorama de PlayStation, como el caso de Resistance Retribution, del que os ofrecíamos un primer contacto hace pocas semanas; "Este año vamos a continuar lanzando IPs [licencias] que creemos ayudarán a mejorar el aspecto del catálogo de PSP, siendo el primero de ellos Resistance Retribution, que contribuirá a mejorar las ventas de la consola".

Varios ejecutivos de Sony han recalcado que la compañía está tratando de poner "toda la carne en el asador" para que 2009 se convierta en un año prolífero en ventas para PSP, considerando que 2008 ha sido un año nefasto en cuanto a lanzamiento de peso se refiere.

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Square Enix es la empresa tras la oferta de compra por Eidos

Square Enix. Éste es el nombre que se esconde tras la reciente oferta de compra presentada por Eidos y que hasta ahora permanecía en el anonimato. La empresa japonesa de Final Fantasy ha confirmado recientemente que es la responsable de la oferta de adquisición lanzada semanas atrás.

La compañía de Yoichi Wada (Presidente de Square Enix) ofrece 93 millones de euros a cambio de Eidos, cuya sede fiscal se encuentra en Reino Unido y que cuenta en su catálogo de juegos con licencias de reputado prestigio, como es el caso de Tomb Raider.

Mientras que la junta de accionistas de Eidos observa con buenos ojos la oferta de compra y recomiendan su aceptación a los inversores, todavía no se conoce oficialmente si se formalizará la operación. De ser así, Eidos pasaría a ser controlada por Square Enix a través del 'holding' SQEX LTD.

"Eidos es una desarrolladora y editora con talento dentro del ocio interactivo y su catálogo tiene gran éxito dentro del mercado masivo con franquicias como Tomb Raider, una de las licencias que más éxito ha logrado de todos los tiempos", comenta Yoichi Wada.

Tras hacerse oficial esta oferta de compra, el valor de las acciones de Eidos creció hasta en 117 por ciento en la bolsa. Se espera que a lo largo de las próximas semanas se den a conocer más datos sobre esta posible compra.

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"Siempre pensamos maneras de sacar partido a las consolas"

El japonés Yuji Naka, creador de Sonic, se entrevistó la semana pasada con MeriStation en un evento organizado por SEGA en Londres, donde se expusieron los próximos juegos que serán comercializados por la empresa, entre ellos Let's Tap.

Es precisamente esta propuesta la que surgió del azar en las oficinas del equipo de Naka: "Pues la idea original que inspiró y motivó el desarrollo del juego fue, nada menos que un hecho accidental ocurrido mientras desarrollábamos un juego de acción que nunca salió al mercado. El mando estaba sobre la mesa y una vibración lo movió y eso ocasionó una reacción sobre lo que se veía en pantalla con lo que nos percatamos de la extrema sensibilidad del wiimote. Creo que con Let’s Tap estamos ante un juego único de la forma en que se presenta, aunque también es cierto que existen algunos juegos en el mercado que pueden parecerse en el concepto".

Yuji Naka no descarta desarrollar juegos para Nintendo DS u otras plataformas del mercado. En sus propias palabras, "Siempre estamos pensando en nuevas maneras de sacar partido a los juegos y a las consolas. Estamos haciendo tests constantemente y en muy diversas áreas. Nada en concreto, ni con una idea concreta, pero existen muchas posibilidades para desarrollar juegos futuros en la línea de Let’s Tap y del concepto de juego casual".

"El motivo fundamental por el que fundamos Prope fue precisamente para tratar de llevar a cabo nuevas formas de entretenimiento futuristas y Let's Tap ha sido una de ellas", señala el creativo japonés en relación a la fundación de su propio estudio y al desarrollo de su primer y creativo videojuego para Wii.

Let's Tap (Wii)

"Tuve la oportunidad de continuar en SEGA y seguir haciendo lo que había hecho siempre, pero decidí fundar Prope para estar más cerca de los desarrollos de los juegos. Esto también nos permitía meternos en nuevas formas de entretenimiento. Al fin y al cabo, el significado de Prope, es “el futuro está a la vuelta de la esquina”, y esa es precisamente la idea del estudio, desarrollar juegos basados en nuevas ideas, y creemos que Let’s Tap es un ejemplo muy acorde con lo que queremos hacer. En cuanto a la plataforma, Prope no desarrolla en exclusiva para Wii, es sólo que la encontramos muy interesante. De hecho, ya hay juegos de DS y otros formatos en desarrollo".

Naka explica por qué Let's Tap no se ha lanzado en formato Wii Ware: "La razón por la que Let’s Tap no fue lanzada aprovechando WiiWare fue el tamaño, el volumen de contenido que incluye el juego y tiene mucho que ver con esa cantidad de contenido que no hayamos planteado esa posibilidad. Sin embargo, ya tenemos un juego de la serie Let’s anunciado para la descarga a través de WiiWare que se llama Let`s Catch, un juego de béisbol que definitivamente también saldrá en Europa".

Let's Tap es una propuesta diferente, nunca vista antes, que prescinde de licencias y personajes conocidos. Para Naka, el mercado del videojuego cuenta hoy con demasiada saturación en cuanto a secuelas: "Lo que ocurre realmente es que hoy en día salen demasiadas secuelas y juegos basados en el mismo personaje pero con diferente historia. Con respecto a eso, Let’s Tap es algo totalmente diferente. Eso no quita que nos interese saber qué es lo que se vende en cada parte del mundo y tenerlo en cuenta cuando estemos en el proceso de desarrollo de nuestros juegos".

Por último, Naka se mostró optimista en relación a sus futuros desarrolló y admitió que actualmente están trabajando en un proyecto de corte más tradicional: "Es cierto que existen una serie de juegos más convencionales en desarrollo. Cuando llegue el momento se hablará de ellos". En relación a la plataforma que recibirá este título el creativo aclara que todavía no pueden decir nada.

Let's Tap (Wii)

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SEGA anuncia Project Ringo

Más enigmas para los aficionados a los videojuegos. Hoy SEGA ha abierto de forma oficial la página de Project Ringo, un nuevo videojuego del que no se tiene ni el más mínimo detalle. La página incorpora un pequeño flash que invita a esperar hasta el próximo 24 de febrero para conocer más detalles.

La palabra japonesa "Ringo" significa "Manzana". A pesar de esta traducción, muy pocos son capaces de aventurar qué relación existe entre la conocida fruta y este videojuego hasta ahora desconocido de SEGA. Os mantendremos informados sobre cualquier novedad.

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Análisis DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3

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-INTRODUCCIÓN-
Nueva entrega de la Saga Tenkaichi, de Dragon Ball, y ya van 3... donde apenas mejora la cosa respecto a sus anteriores sagas, pero bueno, para un fan del animé de Dragon Ball le gustará tanto, más, o igual que a mi.
El juego comienza como todos los de Dragon Ball, y los modos de juego son los de siempre, pero en esta nueva entrega hay algo especial, ¡tiene online!, algo que, por lo menos yo, siempre he pedido en un juego de Dragon Ball, lo malo... es que el online es malísimo, va increiblemente lento y tiene un lag increible, pero tiene la opción de los códigos de amigo, con lo que la cosa se arregla, menos mal xD.
Tiene varios modos de juego, varios típicos ya de sus anteriores entregas, el modo historia, duelo, entrenamiento... pero en esta nueva entrega tiene algunos añadidos bastante interesantes que no puedes dejarlos sin jugar.
El juego es recomendable si te gustan los juegos de lucha en los que tendrás que machacar los botones y destruir tu mando, cosa que a mi, me encanta xD. Es un juego bastante entretenido, y si te gusta Dragon Ball, es imprescindible para ti en tu estantería.

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-GRÁFICOS-
No han sido muy mejorados respecto a sus sagas anteriores, son los mismos casi completamente (por no decir completamente iguales -.-). Pero no hay por qué cambiarlos, estos gráficos le quedan bastante bien al juego, aunque podrían ser un poco mas mejorables, por lo menos... que se parezca un poco más al animé, al igual que están consiguiendo con los juegos de Naruto... pero bueno, no se puede pedir mucho más.
Nota: 7

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-SONIDO-
En este apartado, en mi opinión, respecto a las sagas anteriores, la han jodido, han puesto peores canciones, son malísimas. Por lo menos mantienen el sonido de los Kamehameha, los saltos, los golpes... eso es importante xD. Aquí poco se puede evaluar, solo negativamente, ya que los sonidos los mantienen, pero lás músicas lo empeoran.
Nota: 5

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-JUGABILIDAD-
Han añadido muchos mas movimientos respecto a las anteriores entregas, es mucho mas completo en este apartado, la verdad es que aquí se lo han currado bastante.
No han cambiado muchas cosas, como los controles, solo que ahora, para recargar el Ki, en el mando de GameCube por ejemplo, ahora se recarga a la "Z", pero bueno, no tardarás en acostumbrarte xD. El juego sigue siendo un machacabotones impresionante, para poder hacer golpes, esquivarlos, hacer Kame's... ¡te vas a dejar los dedos jugando al dichoso juego!
Nota:
9

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-INNOVACIÓN-
Uhmm.... respecto a la saga... se podría decir que apenas han innovado, ya que sigue la misma estética de siempre... la misma historia, casi los mismos modos de juego.... pero no es del todo malo, han añadido Online y algún que otro modo de juego nuevo con los que echar mas horas de juego. De lo más destacable en este apartado es que han añadido Online, poco más... pero merece la pena
Nota: 6

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-ENTRETENIMIENTO-
Woaja, bastante, bastante entretenido, te mantendrá enganchado unas pocas horas en el modo 1 jugador, pero si tienes alguien con quien jugar, prepararos aguas con azúcar para que se os pasen las agujetas de los dedos, porque váis a estar horas jugando. Tal vez el apartado mas fuerte del juego, y eso es bueno, que un juego te entretenga.
Nota: 10


Lo mejor

* Entretenimiento asegurado
* Wi-Fi
* Multijugador
* Nuevos modos de juego
* Mas de 150 personajes a elegir.


Lo peor

* El modo 1 jugador es muy corto
* El Wi-fi es de muy baja calidad

-TOTAL-
88/100

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¡Estrenamos nueva sección! | Scene

Bueno, Juego Hispano vuelve, y con el una nueva sección, se trata del Scene.

Peeeero, solo hablaremos sobre la Scene de Wii, ya que es la Scene donde mas me controlo y mas información tengo. Posiblemente, más adelante, pongamos Scene sobre PSP, NDS y PC.

En este apartado, lo que es la -en este caso- Scene Wii, pondremos descargas a juegos de Wii, de la Consola Virtual, hablaremos sobre el Homebrew, pondremos aplicaciones muy interesantes para nuestras Wiis... ya lo iréis viendo conforme esto avance, vayamos poniendo tutoriales y descargas respecto a esto.

Espero que disfrutes asi aun mas del blog!

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Dragon Quest IX se retrasa en Japón

dq_9-6.jpgY por consiguiente, aunque no teníamos fecha prevista para América o Europa, se retrasará también en estos territorios. Previsto para el próximo 28 de marzo en Japón, según las últimas informaciones que teníamos, el título se retrasa hasta el 11 de julio. Vemos que el retraso es bastante importante, aunque Square Enix ya ha dado una explicación.



La fecha del lanzamiento se ha cambiado para el 11 de julio, con la finalidad de darnos tiempo suficiente para examinar y mejorar de este título. - Square Enix

Si el retraso vale la pena, y sirve en verdad para mejorar la experiencia y el apartado visual, bien venida sea…

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La nueva entrega de Wolfenstein será lanzada en verano

En una reciente conferencia para accionistas, Activision Blizzard ha puesto una fecha aproximada para el lanzamiento de la nueva entrega de Wolfenstein, que están desarrollando en estos momentos los estudios Raven Software (en colaboración con id Software) en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Según lo anunciado, Wolfenstein será lanzado a lo largo de este próximo verano. Ningún detalle más del juego ha sido desvelado por ahora.

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Call of Duty: Modern Warfare 2 confirmado para el último trimestre del año

Aunque nos imaginamos que esta noticia no pillará por sorpresa a nadie, Activision Blizzard ha confirmado que la próxima entrega de la saga Call of Duty, Call of Duty: Modern Warfare 2, será lanzada durante el último trimestre de este año, siendo una de las principales apuestas de la compañía para la próxima campaña navideña. Por ahora, ningún otro dato nuevo se ha desvelado de este esperado título.

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La beta de StarCraft II será lanzada en próximos meses

Así lo ha confirmado Paul Sams, uno de los máximos responsables de Blizzard Entertainment. Según el dirigente del estudio norteamericano, la beta de StarCraft II será lanzada "en los próximos meses", sin querer dar una fecha más concreta, pero asegurando que la citada beta está más cerca que lejos. En otro orden de cosas, Paul Sams también avisó que los usuarios de World of Warcraft disfrutarían de nuevos contenidos este año.

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miércoles 11 de febrero de 2009

EA DICE: "Seguimos desarrollando videojuegos para PC"

EA DICE presentó la pasada semana un nuevo juego de la serie Battlefield, Battlefield 1943, que llegará en formato descargable a Playstation 3, Xbox 360 y PC. Este juego y el lanzamiento del título web Battlefield Heroes podría llevar a pensar que DICE está dejando de lado a los usuarios tradicionales.

Sin embargo, la propia compañía asegura que no es así. En palabras de Patrick Liu, "Seguimos desarrollando juegos para PC. No nos estamos movimiendo hacia el marco ocasional sólo porque sea la tendencia. No somos buenos en ello. No es el objetivo principal del estudio".

Battlefield Heroes es un juego al que se accede desde la web y con un estilo colorido y desenfadado que no coincide con el realismo habitual de la licencia. Hoy parece comenzar una nueva fase de la beta para este multijugador cuya versión definitiva se editará antes de abril.

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La Revista Oficial de Nintendo promete una exclusiva

A finales de esta misma semana llegará a las tiendas de Norteamérica la próxima edición de la Official Nintendo Magazine. El número llega con retraso a sus suscriptores y seguidores, pero tiene una explicación según el equipo de de redacción. Y es que anunciarán una exclusiva para las consolas de Nintendo.

"Este correo de cortesía es para que sepas que recibirás el próximo número de la Official Nintendo Magazine más o menos sobre el 14 de febrero. El retraso se debe a un contenido exclusivo que nos ha obligado a mandar los ejemplares más tarde de la cuenta", detalla la redacción de la publicación.

A pesar de desconocerse los detalles sobre este "contenido exclusivo" que citan, a lo largo de estas últimas semanas han aparecido diversos rumores e informaciones sobre posibles nuevos juegos para Wii o Nintendo DS, como es el caso del próximo Metroid. Os mantendremos informados sobre cualquier novedad.


Fuente|Meristation

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El pack para Left 4 Dead será gratuito

Los usuarios de PC y Xbox 360 podrán disfrutar del Survival Pack para Left 4 Dead sin pagar nada. Valve ha aclarado hoy este extremo del contenido descargable que llegará esta primavera y que anunció hace unos días. Dicho pack añadirá un nuevo modo multijugador, Supervivencia, y dos campañas para el modo versus.

Left 4 Dead (Xbox 360)

Left 4 Dead salió a la venta en noviembre y ha cosechado varios premios por todo el mundo. El título de acción pone el acento en las partidas cooperativas con el toque característico del estudio responsable de Counter-Strike y Team Fortress 2.

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El Padrino II saldrá a la venta el 10 de abril

El juego El Padrino II de Electronic Arts llegará a las tiendas con un leve retraso respecto a lo anunciado el mes pasado. En lugar de marzo, esta secuela saldrá a la venta el 10 de abril en Europa y tres días antes en Norteamérica. El título nos pondrá en la piel de un Don de la familia Corleone y nos propondrá labrarnos nuestra propia historia criminal en los años 60. Nos relacionaremos con personajes de la película y reviviremos algunos de sus acontecimientos.

El Padrino 2 (PlayStation 3)

El productor ejecutivo Hunter Smith ha comentado: "El Padrino II lleva el género de los mundos abiertos en una dirección totalmente nueva al mezclar el combate furioso de actuar como los mafiosos con la jugabilidad estratégica de pensar como un Don. Como creadores de juegos, cuando miramos al núcleo del universo de El Padrino, descubrimos un juego centrado en el crimen organizado. Los Corleone y todas las otras familias luchaban para controlar diferentes territorios, de forma que pudiesen controlar el flujo de dinero en esas zonas. Esta batalla subyacente enmascara el secreto de lo que son en realidad El Padrino II y la vida mafiosa, y queríamos que los jugadores tuviesen el control de un Don y tomasen esas decisiones estratégicas para dirigir sus familias hacia el éxito."

EA Redwood Shores ha desarrollado el juego, que tendrá versiones para PS3, Xbox 360 y PC.

Fuente|Meristation

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Descargar Chrono Trigger

Nombre Chono Trigger
Categoría Descargas/Nintendo DS
Tamaño 57792 KB
Comentario
De los mejores RPG, port de la versión de SNES. Versión Europea, pero solo en 2 idiomas, inglés y francés. Pero merece la pena, ¡disfruten!

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lunes 9 de febrero de 2009

¿La vuelta de Juego-Hispano?

Bueno, últimamente tengo mas tiempo libre y posiblemente, vuelva a actualizar el blog a diario, informando a todos de todas las noticias, y poniendo todas las descargas que pueda mas recientes.

Si por casualidad puedo volver al blog, seguramente vuelva el dia 12, donde os traeré alguna que otra noticia, y algunas descargas bastante interesantes!

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