sábado, 15 de noviembre de 2008

Descargar Pokemon Mundo Misterioso Exploradores del tiempo / Pokemon Mundo Misterioso Exploradores de la oscuridad

Nombre Pokemon Mundo Misterioso Exploradores del tiempo
Categoría Descargas/Nintendo DS
Tamaño 27037 KB
Comentario
Segunda versión de este esperado juego de Pokemon. Gráficamente muy bueno y multi 5 que incluye el español.

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Nombre Pokemon Mundo Misterioso Exploradores de la oscuridad
Categoría Descargas/Nintendo DS
Tamaño 27037 KB
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Un juego más de Pokemon. Versión multi 5 que incluye el español.

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Capcom nos lo confirma: Street Fighter IV llegará el 20 de febrero a Europa

Capcom nos ha comunicado vía e-mail que ya han confirmado la fecha definitiva para la llegada de Street Fighter IV a Europa. Concretamente, será el próximo 20 de febrero cuando lancen la nueva entrega de este esperado juego de lucha, en sus versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. Por el momento no se nos ha comunicado cuando será lanzada la versión PC, pero será más tarde que la versión para consolas. Como terminan el mail que nos han enviado, "Let the countdown commence".

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Llega a España el Trofeo Europeo de Guitar Hero: World Tour

Incluso antes de que Guitar Hero: World Tour esté disponible, Activision y Fnac ponen el juego a disposición de todos aquellos que quieran participan en el Trofeo europeo Guitar Hero: World Tour. Formado por tres fases, el concurso, que este año en su tercera edición se realiza a nivel europeo, pretende demostrar la destreza de los seguidores del juego además de entretener a todos sus fans incondicionales. La fase previa del torneo se realizará desde el 14 hasta el 26 de noviembre. Para inscribirse los interesados pueden acudir directamente a cualquier centro Fnac o entrar en la web www.guitarhero.es y rellenar un cupón que pueden descargarse allí. En la fase previa los participantes, en grupos de 3 personas, formados por guitarra, batería y cantante, deberán tocar el tema “Beat it” de Michael Jackson consiguiendo la máxima puntuación posible. Una vez se conozcan los ganadores de dicha fase previa, éstos se enfrentarán en una semifinal nacional entre el 28 de noviembre y el 1 de diciembre en 17 centros Fnac de toda España siguiendo una dinámica igual de juego. El ganador de esta semifinal intentará el 7 de febrero, en una final europea que se celebrará en Madrid, superar a los ganadores del resto de países que participan en el Trofeo europeo Guitar Hero World Tour (Portugal, Francia, Holanda, Bélgica, Italia y Suiza).

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viernes, 14 de noviembre de 2008

Finaliza el desarrollo de Left 4 Dead

Valve Software y los chicos de los Turtle Rock Studios acaban de anunciar que los trabajos para el desarrollo del esperado Left 4 Dead han llegado a su fin, alcanzando de esta manera el estado de Gold. De este modo, todo esta listo para su desembarco el próximo 20 de noviembre, en PC y Xbox 360. Os recordamos que desde el pasado martes, se puede descargar su demo oficial desde el servicio de descarga digital Steam. Para los que no conozcan el juego, destacar que Left 4 Dead será un juego de acción en primera persona que apostará por el modo cooperativo online, el cual utilizará el Source Engine de Valve como motor gráfico y la herramienta Turtle Rock's v2.0 A.I. technology (de fabricación propia), la cual promete dar mucho que hablar en lo que a Inteligencia Artificial se refiere. Fuente: GameSpot.

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jueves, 13 de noviembre de 2008

Descargar Demo MotoGP 08

Nombre Fifa 09
Categoría Descargas/PC
Tamaño 543 MB
Requisitos
  • Windows Xp / Windows Vista
  • Procesador Intel Pentium 4
  • 512 Mb de RAM
  • Monitor con una resolución de 800 x 600.
  • Vídeo: DirectX 9.0 c, Tarjeta gráfica NVidia GeForce 6600 ó superior / ATI Radeon X1600 ó superior.
  • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c. Teclado.

Comentario
Un par de semanas después de su lanzamiento en nuestro país, Capcom ha lanzado la demo para PC de MotoGP 08, el videojuego oficial de la temporada 2008, que cuenta con todos los pilotos, motocicletas y circuitos de esta competición de motociclismo. La demo incluye el modo de juego Carrera Rápida donde los jugadores podrán jugar en el papel de Pedrosa o Hayden en el circuito de Muguello (situado en plena campiña toscana de Florencia y considera uno de los circuitos más desafiantes del mundial). En la demo se podrá disputar una única vuelta pero podrán probar los diferentes niveles de dificultad, Arcade, Avanzado ó Simulación. Gracias a HardGame2 por la descarga

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Cyan Worlds despide a 50 de sus empleados

Cyan Worlds, la compañía detrás de las sagas Myst y Riven, ha decidido prescindir de 50 de sus empleados por razones que os pasamos a relatar a continuación. Los empleados trabajaban en su totalidad en el departamento de testeo de la compañía. Dicho departamento, trabajaba casi en exclusiva con títulos de la compañía Gamecock, uno de los principales clientes de Cyan Worlds. Pero hace escasos días Gamecock fue adquirida por Southpeak Games, pasando ahora a estar supervisada por la misma. Así, debido a la repentina rebaja en el nivel de trabajo, Cyan Worlds ha decido prescindir de estos trabajadores para abaratar costes. En la actualidad, el departamento de testeo lo forman siete personas que trabajan en algunos pocos proyectos. Fuente: Gamesindustry.biz.

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Square-Enix hará un importante anuncio dentro de 3 días

Square-Enix acaba de abrir una misteriosa web en la que se puede observar una cuenta atrás que finalizará en 3 días, 22 horas, y 56 minutos, en el momento de escribir esta noticia. Es fácil adivinar que nos espera un bombazo totalmente inesperado por parte de los creadores de la saga Final Fantasy. La web posee como fondo una fantástica pieza de arte que representa a un ser de proporciones épicas que recuerda de manera sospechosa a los colosos de Shadow of the Colossus. Acompañando a esta imagen tenemos una preciosa melodía, muy típica de los juegos de Square. Como es lógico, las especulaciones acerca de la naturaleza del anuncio no se han hecho esperar, y hay quien afirma, basándose en la URL de la web (www.bahamut.jp), que nos encontramos con un remake del ya clásico Bahamut Lagoon, uno de los mejores RPGs de la mítica Super Nintendo. Otros afirman que se tratará de una nueva IP cuyo eje central será una deidad arábica denominada Bahamut, una pez de proporciones inimaginables que acarrea el peso del mundo sobre su espalda, algo que se asemeja más a la imagen del portal. Por último, algunos soñadores hablan de un nuevo Final Fantasy, o incluso de un nuevo Shadow of the Colossus. La respuesta, en tres días.

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Análisis TrackMania DS


-INTRODUCCIÓN-
TrackManía, ese sensacional juego de coches para PC llega a nuestra Nintendo DS más rápido que nunca.
TrackManía DS ha sabido adaptar muy bien el juego de PC a la portátil, no perfectamente, ya que en el juego hay muchísimos fallos.
No es el TrackManía para DS que muchos TrackManíacos esperábamos... pero peor es nada. El juego no es muy largo, en cuanto superes todos los niveles de todas las fases ya te lo has pasado, y no es que sea muy difícil.
Yo, personalmente, me esperaba más de éste juego, es más, me ha decepcionado, han convertido lo que podría a ver sido un buen juego hardcore, en otro pequeño juego casual, no casual como un "Imagina Ser...", pero si, casual. Más que un TrackManía, parecen Hot Wheels o MicroMachines, porque de TrackManía apenas tiene algo.



-GRÁFICOS-
Para ser para una portátil son unos gráficos increiblemente buenos, pero con muchos fallos. Por ejemplo, hay veces que el coche es tragado por la carretera; que te vas a caer a un agujero, chocas con el borde del agujero y al final te teletransportas a la carretera como si nada; atravesar la carretera, es decir, vas por debajo de la carretera 1 segundo, y despues vuelves a la normalidad. Esos son los fallos que le he encontrado por ahora y creo que hay más, pero no los recuerdo. Tiene unos buenos gráficos, sientes la velocidad en una DS, pero tiene demasiados fallos
Nota: 7



-SONIDO-
Por lo menos han mantenido la música del TrackManía para PC, menos mal. Pero eso apenas importa, fijándote en los sonidos de los coches fórmula, que apenas se escuchan, parece ser que les han implantado un motor que no hace ruido, porque que yo recuerde, un fórmula a 300 Km/h hace un sonido increible, pero aquí apenas se escucha. En los coches y los Rallys pasa lo mismo, les han debido de instalar un motor que no hace ruido, porque no me lo explico.
Nota: 6



-JUGABILIDAD-
Malísima, es increíble la diferencia entre PC y DS, sé que es un paso muy grande para adaptarse, pero no creo que sea muy difícil hacer que un fórmula sepa curvar, o que un coche no curve tanto. Entre que el coche del desierto y rally curva que no veas, el coche fórmula no curva nada. La jugabilidad es de lo peor del juego.
Y ahora vamos con el movimiento de los coches, nefastos, simple y increiblemente nefastos, yo me acabo de enterar que un coche podía curvar en el aire, eso es nuevo, o que los coches sean de goma, que se chocan con la pared y rebotan que no veas.
La jugabilidad hay que trabajarla muchísimo más.
Nota: 4



-INNOVACIÓN-
Un juego más de coches, pero por lo menos tiene editor de niveles, para poder crear tus propias fases. Pero no tiene Wi-Fi, un punto muy negativo en su contra. En un juego de coches de este calibre no puede faltar el Wi-Fi, si no pierde la mitad de la gracia. Por lo menos tiene un buen modo multijugador, con el que se puede ir pasando la consola.
Otra de las cosas en las que innova es que por fín se ha podido adaptar, medianamente "bien", un grandísimo juego para PC a DS. Pero no hay mucho que comentar en este aspecto, ya que es un juego de coches, otro más de la colección, pero este esta en el TOP 1 de esa lista de juegos de coches.
Nota: 7


-ENTRETENIMIENTO-
Increiblemente entretenido, puede tener 10, 20, 30 fallos, pero el juego entretiene increiblemente, no podrás dejar de jugar en horas, te mantendrá enganchado todo el día, es lo mejor del juego, que te tiene entretendi todo el día, como el de PC.
Nota: 10


Lo mejor

* Entretenimiento asegurado
* Largo
* Con dificultad media de difícil
* Editor de niveles
* Muy buen multijugador


Lo peor

* No tiene Wi-Fi
* Tiene muchos fallos
* Mala jugabilidad
* El editor de niveles es difícil de dominar
* En varios fallos del juego, puede joderte toda la carrera

-TOTAL-
85/100

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Descargar TrackManía DS

Nombre TrackManía DS
Categoría Descargas/Nintendo DS
Tamaño 26876 KB
Comentario
Buen juego de carreras de coches con buenos gráficos que además es multi 5 que incluye el español.

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martes, 11 de noviembre de 2008

Descargar Profesor Layton y la Villa Misteriosa / Professor Layton and the Curious Village

Nombre Professor Layton and the Curious Village
Categoría Descargas/Nintendo DS
Tamaño 62223 KB
Comentario
Juego de aventuras y novela gráfica en multi 5 que incluye el español

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Análisis LINK'S CROSSBOW TRAINING


-INTRODUCCIÓN-
Ballesta + Link = Link's Crossbow Training.
Nintendo no podía dar mejor uso al nuevo periférico que usándolo con Link.
Aprovechando la salida del nuevo periférico para Wii de Nintendo, Wii Zapper, Nintendo hizo este divertido videojuego estilo FPS(First Person Shooter/Acción en primera persona), en el que controlaríamos a Link, dirigiendolo con el Zapper, dando a las dianas que nos marcan, o derrotando a enemigos. Aun manteniendo el apartado gráfico de Zelda Twilight Princess, Crossbow Training tiene una gran diferencia, este juego, no es de la saga, es un juego arcade que no tiene nada que ver con la saga de videojuegos The Legend of Zelda. No tiene aventura, ni nada de historia, simplemente es un arcade donde tendrás que darle a el blanco. Es un juego bastante parecido a Point Blank.



-GRÁFICOS-
Gráficamente hablando digamos que está a la altura de títulos como Point Blank, es decir, simple en muchos aspectos. Eso sí le falta el sentido del humor de aquel juego, aunque, evidentemente, sigue la estela de los últimos juegos de la saga Zelda en las que Link se ha vuelto más adulto.
Mantiene la estética de Twilight Princess, tanto Link como los enemigos, las dianas... todo el juego tiene la misma estética que Twilight Princess.
Nota: 9



-SONIDO-
El sonido es muy, muy simple, aunque, cumple con los efectos y con algunos otros aspectos del juego como una BSO bastante adecuada. No hay mucho que decir respecto al sonido. Pero por lo menos, ha mantenido los sonidos de Twilight Princess.
Nota: 6



-JUGABILIDAD-
Aqui vamos a hablar sobre todo del Wii Zapper, ya que es con lo que se controla a Link:
Wii Zapper es, básicamente, la forma perfecta para juegos de acción en el que debes prepararte para apretar el gatillo. Wii Zapper es, como habréis intuido un accesorio exclusivo para Wii que funciona con el mando de Wii y el Nunchaku en diferentes posiciones. La verdad es que es una simple Carcasa, pero no vamos a negar que sea mucho más cómodo –y descansado- jugar con este periférico a muchos de los juegos de acción en primera persona, aunque no ha todos. Por ejemplo, Metroid incluye muchas opciones que es casi imposible desarrollar con Wii Zapper.
Siguiente con el periférico, hay que decir que el montaje y desmontaje del Wiimote y del Nunchuk es rápido y sencillo. En el caso de Link’s Crossbow Training se monta completamente, es decir tanto Wiimote como Nunchuk, pero en el caso de Umbrella no es así, así que todo depende del juego.
Aún así, es un periférico interesante y aunque parezca un “simple plástico”, Wii Zapper acerca más a los usuarios los juegos tipo FPS y esto lo podemos ver con Link’s Crossbow Training que permite al jugador clásico de FPS comprobar que también puede jugar de otra forma a estos títulos.
Nota: 9



-INNOVACIÓN-
Como innovacion, el Wii Zapper, porque es lo unico en lo que ha innovado, si nos fijamos en todos los apartados, es Twilight Princess, pero en arcade y con un Zapper, asi que de innovacion, poca, esto le restara muchos puntos. Nintendo, para la proxima, curratelo un poco mas.
Nota: 7



-ENTRETENIMIENTO-
Bastante entretenido, además de que tiene una larga duracion si quieres conseguirte la máxima puntuación en todas las fases del juego. El manejar el Wii Zapper por primera vez te impresionará, además de que al ser un juego tan divertido, te mantendrá entretenido siempre que juegues.



Lo mejor

* Wii Zapper
* Divertido
* Tres modos de juego complementarios


Lo peor

* Simplista
* El juego es una mera excusa para el Wii Zapper.
* El modo dos jugadores no está mal, pero si tu amigo no se ha comprado el mismo juego deberá jugar sin soporte

-TOTAL-
79/100

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Análisis THE LEGEND OF ZELDA THE MINISH CAP


-INTRODUCCIÓN-
Nunca ser tan pequeño pudo ser tan divertido. Y así será en este videojuego de The Legend of Zelda para GameBoy Advance.
En The Minish Cap controlaremos a Link, en el que para conseguir rescatar a la princesa Zelda de un terrible maleficio que la convirtió en piedra por culpa de el brujo Vaati, tendremos que convertirnos en Minish, unos seres extraños, de un tamaño diminuto, y que nos ayudarán en toda la aventura.
Con la ayuda de un gorro llamado Ezero, Link podrá convertirse en Minish, y así poder interactuar con otros Minish, meterse por pequeños huecos y encontrar sitios secretos. Tendremos que derrotar a Vaati, un brujo que busca el poder de la fuerza.
El juego se desarrollará en las tierras de Hyrule.


-GRÁFICOS-
Animaciones excelentes, gráficos excelentes... Apartado gráfico excelente en general, unos gráficos muy logrados, y perfectos para un The Legend of Zelda para GameBoy Advance. Toon Link es el gráfico del personaje, al igual que en Wind Waker, adaptado en The Minish Cap.
Nota: 10



-SONIDO-
Un sonido que da un ambiente perfecto para cada escena, cada lugar y cada movimiento de nuestro protagonista. Una música bastante buena, algunas de juegos anteriores a la saga, y la mayoría nuevas. Muy acertada, además de no ser repetitiva, no es una música que te destroce los oídos, al revés, algunas llegan a tranquilizarte, y otras incluso te pondrá los pelos de punta.
Nota: 9



-JUGABILIDAD-
Como en todos los juegos para una portátil de Zelda, el pad de control (+) servirá para mover a nuestro personaje, y los botones A y B para asignar un objeto. El botón R servirá para hacer que nuestro personaje de una voltereta y así avance mas rápido. Con el botón R podremos hablar con otros personajes del juego. En este apartado no se lo han "currado" mucho, pero es que, no se puede hacer mejor.
Nota: 10



-INNOVACIÓN-
Este juego ha innovado bastante en la saga Zelda, ya que se vuelve a usar a Toon Link, adaptado en una GameBoy Advance, y es la primera vez que Toon Link aparece en una portátil. Se hace uso del botón R para dar volteretas, algo que antes no se podía hacer en la GameBoy/Color. Además de una historia que te mantendrá enganchado y una nueva raza, los Minish.
Nota: 9


-TOTAL-
96/100

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EA lanzará la versión PC de Mirror’s Edge en enero de 2009, al igual que el contenido descargable

Coincidiendo con el lanzamiento en Estados Unidos de las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de Mirror's Edge, Electronic Arts ha enviado un comunicado hace escasos minutos en el que anuncia que, finalmente, la versión PC del excelente título de EA DICE será lanzada en enero de 2009 en Norteamérica (y suponemos que también en Europa). En el mismo comunicado, la editora norteamericana también comunica que el anunciado contenido descargable será lanzado también a primeros del próximo 2009. Por el momento se desconocen en qué consistirá este contenido descargable, pero han prometido que en muy pocos días tendremos noticias al respecto.

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Ubisoft retrasa una semana la llegada de Prince of Persia en PC

Ubisoft ha anunciado en el día de hoy que la versión PC de Prince of Persia llegará una semana más tarde de lo esperado, concretamente, el próximo 12 de diciembre. El resto de versiones (Xbox 360, PlayStation 3 y The Fallen King en Nintendo DS) llegarán en la fecha inicialmente estipulada, el próximo 5 de diciembre. Desde Ubisoft no han querido dar ninguna explicación del porqué de este pequeño retraso.

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Los chicos de Stardock lanzarán un juego nuevo al año durante los próximos cinco años

Brad Wardell, CEO de los estudios Stardock, ha asegurado en una reciente entrevista que desde su desarrolladora planean lanzar un título nuevo al año durante los próximos cinco años. Entrando en detalles, Wardell ha especificado que los lanzamientos se producirían en el primer cuarto de cada año, en una estrategia clara por evitar la masificación de lanzamientos que se produce a finales de cada año. Por el momento, únicamente hay anunciados dos proyectos por parte de Stardock: por un lado tenemos Demigod, en desarrollo en los estudios Gas Powered Games, y por otro Elemental, un desarrollo interno de la propia Stardock. También se conoce que el estudio se encuentra trabajando en un nuevo proyecto para el año 2011, pero sus detalles aún no han sido anunciados. Fuente: Joystiq.

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Xbox 360 vuelve a bajar de precio en Australia

Microsoft está dispuesta a poner toda la carne en el asador para hacer frente a la competencia de Sony y Nintendo estas Navidades. O al menos, pretende hacerlo en Australia. Y es que Xbox 360 ha vuelto a bajar de precio en el país oceánico, haciendo que la consola sea más apetecible que nunca. Entrando en detalles, decir que la Xbox 360 Arcade ha bajado de los 349$ australianos originales, a los 299$ actuales. Por su parte, la edición Pro de la consola ha bajado de los 499$ originales, a los 399$, lo cual supone una espectacular rebaja de 100$. Por último, la edición Elite ha bajado hasta los 549$ australianos, siendo su precio original 649$. Se desconoce si medidas similares serán tomadas en el resto de mercados. Fuente: IGN.

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miércoles, 29 de octubre de 2008

SEGA confirma el acuerdo con High Voltage para lanzar The Conduit en primavera de 2009


Nota de prensa:

SEGA LLEGA A UN ACUERDO CON HIGH VOLTAGE
PARA The conduit

SEGA lanzará el título más esperado para Wii en la primavera de 2009


LONDRES y SAN FRANCISCO (29 de octubre de, 2008) –SEGA® Europa Ltd. y SEGA® America, Inc. anuncian hoy un acuerdo mundial con High Voltage Software para publicar y distribuir The Conduit™, juego que se lanzará en exclusiva para Wii. Este juego de acción en primera persona ganó múltiples premios en el pasado E3, incluyendo tres premios de IGN: Mejor juego de acción/disparos (Wii), Mejor tecnología gráfica (Wii) y Mejor juego de Wii. The Conduit es un título futurista, espectacular, que cuenta con un nuevo motor de juego que ofrece efectos e imágenes extraordinarios, así como una increíble experiencia interactiva que es diferente a la de cualquier otro título de Wii.

“Incluir The Conduit en nuestro catálogo es otra muestra de que SEGA cree que la Wii es más que una consola para jugadores casuales” comenta Gary Knight, Director de Marketing de SEGA Europa . “Ser uno de los títulos más esperados del próximo año para Wii, convertirá a The Conduit en una referencia para los juegos de acción en primera persona.”

“El acuerdo de High Voltage Software con SEGA para lanzar The Conduit representa un importante hito para nuestro estudio” dice Kerry Ganofsky, CEO y fundador de High Voltage Software, Inc. “SEGA comparte nuestra visión del título y su tremendo potencial, es por esto que nos decidimos por ellos entre una larga lista de potenciales socios. Con su apoyo, estamos seguros de que The Conduit ofrecerá la experiencia definitiva en un shooter, aquella que los fans han estado esperando desde el lanzamiento de la consola”

The Conduit se desarrolla en el marco de una historia oscura en Washington D.C. después de una invasión alienígena que ha conmocionado el país. Una organización llamada Trust ha enviado al agente Mr. Ford en servicio secreto para luchar contra una raza de insectos similares a aliens conocidos como “The Drudge.” Armados con una serie de armas futuristas y con un dispositivo inteligente simplemente llamado “El ojo que todo lo ve”, los jugadores seguirán un intrincado laberinto plagado de conspiraciones, actividades gubernamentales no demasiado claras y terroríficos aliens.

El detallado sistema de control de The Conduit permite a los jugadores personalizar y configurar a su gusto los controles, incluyendo sensibilidad, velocidad de giro, zona de muerte y mucho más. A medida que los jugadores se introducen más en el misterio que se esconde detrás de la invasión extraterrestre, sobrecogedores detalles irán revelando que la invasión puede haber sido llevada a cabo con ayuda del propio gobierno.

Desarrollado por High Voltage Software, el innovador motor Quantum 3 que utilize The Conduit asegura que los jugadores experimentarán juego individual y multijugador con una fidelidad gráfica que no se había visto hasta el momento en Wii. The Conduit servirá también de apoyo para el recientemente anunciado periférico de Wii Speak, que permite a los jugadores online la posibilidad de comentar como destruyen aliens en cada terrorífico nivel. Adicionalmente, el juego se beneficiará del Wii MotionPlus para un control óptimo.

The Conduit se lanzará en primavera de 2009 en exclusiva para Nintendo Wii . Para más información sobre The Conduit visita www.sega.co.uk. Para materiales de prensa visita www.sega-press.com.
NINTENDO, Wii y EL Wii LOGO SON MARCAS REGISTRADAS DE NINTENDO.


Sobre SEGA Europe Ltd.:
SEGA® Europe Ltd. es la distribuidora europea de SEGA Corporation, afincada en Tokio, Japón. y que es líder mundial en entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del hogar. La compañía desarrolla y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para una gran variedad de plataformas incluyendo PC, dispositivos inalámbricos y aquellas fabricadas por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Europe .La web de SEGA Europa es www.sega-europe.com.

Sobre SEGA America Inc.:
SEGA® America, Inc. es la distribuidora americana de SEGA Corporation, afincada en Tokio, Japón. y que es líder mundial en entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del hogar.. La compañía desarrolla y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para una gran variedad de plataformas incluyendo PC, dispositivos inalámbricos y aquellas fabricadas por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Europe .


Sobre High Voltage Software, Inc.
High Voltage Software, Inc. es un estudio de desarrollo muy galardonado que desarrolla juegos y simuladores desde hace más de 15 años. Con sede en Hoffman Estates, Illinois, emplea a más de 140 personas. La compañía independiente ha producido exitosamente una amplia variedad de videojuegos basados en licencias que incluyen carreras, deportes profesionales, terror, adaptaciones cinematográficas y simulaciones militares y que hace ahora una incursión en propiedades originales e innovadoras. Más información sobre High Voltage Software y sus producos en www.high-voltage.com.

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Drástica reducción de personal en los Avalanche Studios

Los Avalanche Studios, que en la actualidad se encuentran trabajando en la secuela del notable Just Cause, acaban de anunciar que debido a la crisis financiera global y a la cancelación de dos proyectos no anunciados, 77 de sus 160 serán desgraciadamente despedidos. Los contratos de los dos proyectos cancelados estaban valorados en 34 millones de dólares, y perder dicha inversión ha obligado a los responsables del estudio a tomar medidas drásticas para recortar costes. El resto de la plantilla continuará trabajando en Just Cause 2 y en The Hunter, segundo proyecto vigente en la actualidad. Fuente: Game Reactor.

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Las ventas de PS3 aumentan, pero las acciones de Sony caen en picado

No cabe duda de que, a nivel financiero, Sony no está pasando por su mejor momento. El anuncio hace unos días del descenso de previsiones de ingresos en un 57%, ha hecho que las acciones vuelvan descender, estando en estos momentos en su valor más bajo de los últimos 16 años. Las razones de esta situación se deben a la crisis económica mundial que estamos viviendo actualmente, lo que unido al creciente valor del yen, está haciendo que compañías como Sony vean cómo realizar exportaciones fuera de Japón es cada vez más costoso, al mismo tiempo que el mercado norteamericano parece más desinteresados en los productos japoneses. Esta misma situación la comparten otros grandes gigantes japoneses como Honda, Canon o Samsung, que también se han visto obligadas a reducir sus previsiones de beneficios. Sin embargo, al contrario que el resto de divisiones de Sony, la división de videojuegos parece más en forma que nunca, pues las ventas de PlayStation 3 han aumentado más de lo esperado, alcanzando los 2,4 millones de unidades en el último trimestre, lo que supone un 86% más que en el mismo período del pasado año. Fuente: Edge-Online.

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Capcom podría estar pensando en lanzar un nuevo Resident Evil exclusivo de Wii

A pesar de que la saga Resident Evil ya se ha estrenado con éxito en Wii con Resident Evil 4: Wii Edition y Resident Evil: Umbrella Chronicles (además de las versiones de Resident Evil 0 y Resident Evil Remake que parece que, por el momento, no saldrán de Japón), lo cierto es que los usuarios de la consola de Nintendo siempre han reclamado que Capcom lance una nueva entrega dentro de la saga central, sin ser ningún remake de anteriores entregas o un spin-off como fue Umbrella Chronicles. Pues bien, según unas declaraciones al respecto de Juntake Uchi, productor de Resident Evil 5, "Estamos realmente con Wii. Nos parece que ésta es una maravillosa máquina. Estamos pensando de cómo poder llevar la saga Resident Evil a Wii, pero podría ser una cuestión de un par de años". O dicho de otra forma, una vez acabado Resident Evil 5, el próximo proyecto del señor Juntake Uchi podría estar más enfocado a Wii.

Imagen de Resident Evil 5 en PS3 y Xbox 360

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Burger King regala una consola Xbox 360 con el juego LIPS cada hora

Burger King nos informa de la llegada de una exclusiva promoción que tendrá lugar durante el próximo mes de noviembre y que consistirá en el sorteo, cada hora, de un pack compuesto por una Xbox 360 Arcade y el juego musical LIPS. Por la compra de un menú en cualquier restaurante del país, los clientes de Burger King recibirán un código que deberán ingresar en la página web www.juegacomotuquieras.es y sabrán al instante si son los afortunados ganadores del pack de la promoción.

Nota de prensa:

BURGER KING® TE PREMIA CADA HORA

Burger King® regala una consola Xbox 360 y el nuevo juego LIPS cada hora por la compra de un menú


MADRID – octubre 28, 2008- Burger King® vuelve con una exclusiva promoción para los amantes de la música, los videojuegos y los buenos momentos entre amigos. Durante todo el mes de noviembre, Burger King® sortea cada hora un pack compuesto por un consola Xbox 360 Arcade + el esperado videojuego LIPS.

Por la compra de un menú en cualquier restaurante del país, los clientes de Burger King® recibirán un código que deberán ingresar en la página web www.juegacomotuquieras.es y sabrán al instante si son los afortunados ganadores del pack de la promoción. Hay un ganador cada hora. Se podrá participar de 12 de la mañana a 12 de la noche. El ganador de cada hora será aquel que introduzca el código en el instante premiado.

Gracias a Burger King®, los clientes podrán tener la consola y el único videojuego que les permite cantar sus canciones favoritas con micrófonos inalámbricos sensibles al movimiento. De esta manera Burger King® demuestra el compromiso con sus consumidores de ofrecerles siempre experiencias de entretenimiento inigualables.

“En Burger King® siempre buscamos las últimas tendencias en videojuegos y música. Con esta nueva promoción unimos ambas pasiones de nuestros clientes y les ofrecemos la posibilidad de disfrutar con amigos cantando grandes éxitos.”, afirma Jean Paul Hordijk, Director de Marketing de Burger King®.


ACERCA DE BURGER KING®

El sistema BURGER KING® cuenta con más de 11.500 restaurantes en 72 países y territorios internacionales. Aproximadamente un 90% de los restaurantes BURGER KING® están gestionados por franquiciados independientes. BURGER KING® es una de las compañías de restauración más importantes del mundo que ofrece productos de alta calidad y se define bajo el lema “Cómo tú quieras”. Para más información acerca de BURGER KING®, visite la página web de la compañía: www.burgerking.es.

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THQ denuncia a Activision por culpa de dos carátulas parecidas

THQ ha realizado una denuncia en contra de la también norteamericana Activision, por considerar que la portada del juego Score International Baja 1000 de Activision es similar al reciente título de THQ, Baja: Edge of Control. Según THQ, el título, el color del logo, su inclinación, la presencia de un bólido rojo en primer plano y de otro azul en segundo plano, e incluso un cáctus en el borde derecho de la carátula, podrían hacer que el consumidor se confundiese entre ambos productos. Os recordamos que Baja: Edge of Control está a la venta desde finales de septiembre, mientras que el título de Activision se pondrá a la venta esta semana en Estados Unidos, aunque tras esta denuncia, es posible que el juego de Activision se retrase unos cuantos días. Veremos en qué queda todo.

Las carátulas de la discordia

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martes, 28 de octubre de 2008

World of Warcraft llega a los 11 millones de suscriptores

Blizzard Entertainment ha anunciado hoy, que su multimillonario MMO World of Warcraft ha alcanzado la estratosférica cifra de 11 millones de suscriptores en todo el mundo desde su lanzamiento en noviembre de 2004. Unas cifras que vienen a reflejar el entusiasmo que se vive en el seno de Blizzard a escasos días del lanzamiento de la segunda expansión del juego. “Es muy gratificante ver cómo jugadores de todo el mundo siguen apoyando World of Warcraftexpresaba Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard, “Responderemos a este apoyo con una experiencia de juego de alta calidad y en continua evolución”. Recordaros por último, que Wrath of the Lich King llegará a España el 13 de noviembre.

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Detective Conan retrasa su estreno en Wii hasta el primer trimestre de 2009

Previsto inicialmente para este próximo mes de noviembre, Nobilis-Ibérica nos informa mediante un comunicado que, finalmente, Detective Conan: La Investigación de Mirápolis no llegará a Wii hasta el primer trimestre de 2009, debido al lanzamiento a nivel europeo que tendrá esta aventura basada en este famoso manga.

Nota de prensa:

¡Nuestro joven Detective investigará en toda Europa!

Y por eso, tendremos que esperar un poquito más para tenerlo en nuestras Nintendo Wii

Debido al lanzamiento a nivel europeo de Detective Conan la salida de esta divertida aventura gráfica se retrasará hasta el primer trimestre de 2009.

¡Ten paciencia! En unos meses podrás disfrutar de los misterios de Conan manejándolo con tu Wiimote y con la posibilidad de escuchar las voces originales de la serie ¡en japonés!

Características del juego

  • Lleno de extras: 6 mini juegos diferentes, contenido extra.
  • ¡Una gran historia!
  • Un título especialmente desarrollado para la Wii: no es sólo un juego point & click sino que podrás visitar escenas del crimen, recoger evidencias y tocar y manipular objetos con tu Wii-mote.
  • El universo manga: personajes, objetos y todo con las voces originales en japonés.

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Wii Music no soportorá Motion Plus

El creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto ha confirmado esta mañana que el esperado juego musical Wii Music no soportará el periférico Motion Plus. Recordad que Motion Plus es un periférico que se ajustará al WiiMote añadiendo un sensor giroscópico, por lo que el rango de movimientos que ofrece el mando de Wii se vería ampliado. Destacar también que Miyamoto no descarta la idea de que en un futuro Motion Plus pueda ser compatible con Wii Music, eso sí, cuando el parque de este periférico sea lo suficiente amplio y por ende rentable. Wii Music llegará a las tiendas el próximo 14 noviembre, aunque Motion Plus no lo hará hasta la primavera del año que viene, eso sí, lo hará acompañado de Wii Sports Resort.

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Sony habla nuevamente sobre la fecha de lanzamiento en Europa de Home

¿Cuándo saldrá Home?, esta es una de las grandes preguntas que muchos jugadores os plantearéis. Hace unos meses Sony decía escuetamente “en Otoño”, ahora, a finales de octubre dice “este año”.Estas son las últimas noticias que tenemos, eso y que la versión 1.0 de Home, la versión de lanzamiento, se encuentra ya en estado de testing interno. Para más información pichad aquí.

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F.E.A.R. 2: Project Origin disponible para descarga digital el día de su lanzamiento

Buena noticia para los jugadores que se encuentran esperando con ansia la esperada secuela del sobresaliente F.E.A.R, pues según ha confirmado Warnes Bros. Interactive, F.E.A.R. 2: Project Origin estará disponible para descarga digital vía Direct2Drive y Steam, el mismo día de su lanzamiento, que se producirá el 13 de febrero de 2009 en PC, Playstation 3 y Xbox 360. Fuente: WothPlaying.

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Lionhead trabaja a destajo para solucionar un bug en Fable II

No hay nada que moleste más que encontrarte un bug o pequeño glich en tú juego favorito, haciendo que este se bloquee o impidiéndote avanzar por la trama principal. Bien lo saben los chicos de Lionhead, ya que han recibido multitud de quejas de usuarios con respecto a un glich en Fable II,que tienen lugar al inicio de la misión del Monje en Oakfield, donde algunos jugadores se han quejado de que el personaje del Abad no habla con ellos, haciendo que no continúe la misión.Desde Lionhead han querido dejar claro que este es un error aislado, pero que están trabajando en él ya que es su “máxima prioridad en estos momentos”. De todos modos han dicho que hasta que no puedan dar solución al error, quienes aún no lleguen a esa zona, todavía pueden evitar el glitch, lo que deben hacer es acercarse al abad y dejarle hablar durante toda la escena de vídeo, así no daremos lugar a que dicho error nos fastidie la partida. Fuente: Eurogamer


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Nintendo: No podremos satisfacer la demanda de Wii estas Navidades

Las fábricas de Nintendo están que echan humo. Conclusión que se desprende de los comentarios de Reggie Fils-Aime presidente de Nintendo América, en los que asegura que “Nintendo ha incrementado de forma gradual sus niveles de producción en cuanto hardware de Wii”Según las cifras facilitadas por Nintendo en estos momentos producen 2.4 millones de Wii al mes un 33% más que el año pasado en el que producían 1.6 millones. Lo curioso de estas cifras es que a pesar de ser astronómicas, desde la propia Nintendo han lanzado un mensaje claro: “ No podremos satisfacer la demanda de Wii esta campaña Navideña”, su asombrosa productividad no será suficiente para saciar a los compradores navideños.
Fuente: C&V

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En Media Molecule ya están trabajando en la secuela para LittleBigPlanet

O al menos, eso es lo que asegura la BBC en uno de sus más recientes informes. "Antes incluso de que LittleBigPlanet llegara a las calles, el equipo de Media Molecule ya estaba trabajando en la secuela", afirmaba la cadena británica en su informe. Como sueles ser habitual en estos casos, ni Sony ni Media Molecule han comentado nada al respecto de esta información. Pero dado el más que probable éxito comercial de este título, no nos extrañaría nada que la información fuera cierta. Nos mantenemos a la espera de un comunicado oficial. Fuente: videogaming247.

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Blizzard presenta Echoes of War

Aquellos de vosotros que seáis amantes de la buena música sinfónica, y que además seáis seguidores de las sagas de Blizzard, estáis de enhorabuena. Blizzard acaba de presentar su proyecto Echoes of War, una recopilación de los temas principales de las sagas WarCraft, StarCraft, y Diablo, interpretadas por los músicos de la Orquesta Sinfónica australiana, Eminence. Los temas no se limitarán a ser interpretados, si no que serán mejorados y extendidos. Además, también se incluirán temas de los proyectos más recientes de Blizzard, como StarCraft II, World of WarCraft: Wrarth of the Lich King, y Diablo III. También se ha anunciado la colaboración, como invitado especial, de Kow Otani, compositor principal de la BSO del genial Shadow of the Colossus. Habrá dos ediciones: una normal, y otra Legendaria repleta de extras como making-offs, un libreto de 32 páginas, temas exclusivos, y mucho más. Su lanzamiento se espera para el próximo 13 de noviembre, aunque se podrá adquirir desde su portal oficial a partir del 1 de noviembre. Fuente: IGN.

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Logitech presenta su nuevo controlador Premium para Guitar Hero

Aquellos de vosotros que queráis convertir la simulación musical de Guitar Hero en una experiencia más real, estáis de enhorabuena. Logitech acaba de presentar su nuevo controlador Premium para Guitar Hero. Y os preguntaréis, ¿qué tiene este controlador de diferente con respecto a los ya existentes en el mercado? Pues bien, resumiendo, decir que este controlador es una guitarra real a la que se le han suprimido las cuerdas y las pastillas. Así, el controlador dispone de un cuerpo sólido de madera, al igual que el mástil. El diapasón es de palorrosa, y las clavijas, aún sin tener una utilidad real, son de metal. Por supuesto es inalámbrica, es compatible con todas las versiones de Guitar Hero en PlayStation 2 y PlayStation 3, y los pulsadores del mástil están hechos de un material especial que evita el molesto "clik-clack" cada vez que los pulsamos. El problema, como suele pasar en estos casos, es el precio: 250$ (unos 200$ al cambio). La fecha de salida de este periférico está prevista para territorio norteamericano para el próximo mes de diciembre, mientras que en Europa aún no disponemos de fecha de entrada. Fuente: GameSpot.

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