Lo que esta mañana era sólo un rumor, esta misma noche se ha convertido en una certeza. Sony Computer Entertainment y los chicos de Q Entertainment, con el genial Tetsuya Mizuguchi a la cabeza, acaban de anunciar oficialmente el desarrollo de Lumines Supernova para PlayStation 3. Tal y como nosotros os avanzamos, el juego será distribuido a través de la red PlayStation Network de Sony, y su fecha de lanzamiento provisional es otoño del 2008. 40 skins estarán disponibles para su desbloqueo a través de la ya clásica mecánica que todos conocemos de las anteriores entregas de Lumines. Además dos nuevos modos de juego estarán disponibles: Dig Down Mode y Sequencer Mode. Destaca este último, que nos permitirá crear nuestras propias melodías mediante el uso de diversas pistas de sonido que incluyen batería, bajo, dos sintetizadores y multitud de efectos de sonido. Pinchad aquí para acceder a sus primeras imágenes.
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